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之所以将双腿交叉是为了防止高速旋转将其甩出去,避免转动惯量增大,以保持高转速。
先将刀收于背后,也是为了减小转动惯量,等靠近对方再挥出来,威力会更大。这动作就像打羽毛球一样,只不过是横向击球。
当然这样碰撞到敌人后的落地动作计算较难,好在廖蒙已经做好了准备。
蒙面人相对于廖蒙的横向速度不够,只能看着廖蒙的刀在靠近自己时瞬间展开,像一条鞭子一样抽来。
躲,躲不掉。
用剑格挡,此时廖蒙从蒙面人右后方飞来,右手持剑格挡这个方位攻击,那大概率剑会撞到腿上。
千钧一发之际,蒙面人注意廖蒙的刀旋转面偏低,于是立即来了个侧空翻,双腿刚好从刀面上方十厘米处掠过。
十厘米看着较远,相对于武侠小说上那种擦着毫厘躲避不那么刺激,但在这种以几十米秒速移动的高机动战斗中,精确控制动作轨迹根本太难,擦着十厘米躲过已经是半只脚踏过鬼门关了。
之所以廖蒙刀旋转面偏低,是因为蒙面人正在前倾加速,腿部距离自己更近,砍腿更有把握,可惜被躲过去了。
廖蒙一击落空后双腿瞬间大开成一个大字,增大的转动惯量将转速一下就降下来,但仍然很大。
于是廖蒙右腿前伸,脚面向前,左腿后伸,脚面向后,在落地前一瞬间立即将腿上收,双边就像青蛙腿那样张开往下蹲,不过两腿不对称,看起来更丑。
脚步落地后,给地面的压力暂时较小,所以廖蒙开始在地上滑动旋转减速,同时前向滑动减速。
但这种动作控制难度比弯弓急停更大,所以才滑动一下子,廖蒙双脚马上因为压力超过临界值而瞬间被大地禁锢住,但此时身体还在惯性下高速旋转。
于是廖蒙立马使劲往前下方翻身,同理,即使这样重心下落也不可能超过重力加速度。
另外,由于双脚急停时相对地面运动方向相反, www.uukanshu.com受到到的摩擦力也相反,然后廖蒙就在惯性下做了个侧空翻。
在廖蒙脚步滑动期间,由于地面垂直作用力冲量缘故,而且廖蒙往前翻时用了一点儿时间,此时重心是停止下落的。
不过廖蒙双脚仍不是靠蹬地离地,侧空翻时重心再次下落。当侧空翻落地时,总落地时间比平常长了一点儿。
此时廖蒙身体已经朝向蒙面人一侧,与二者连线有一点儿夹角。廖蒙看向蒙面人,对方还在空中,正倾斜着身体做旋转,头部指向廖蒙前方几米处。
蒙面人刚才为了躲避廖蒙的陀螺击,往上跳了一米距离,这样起落需要近一秒钟。所以哪怕廖蒙落地时间比平常长了一点儿,也仍比蒙面落地快得多。
跳高在格斗中是极其被动的方式,在此期间轨迹确定,且由于角动量守恒做不了多少有效动作,要尽可能避免。
廖蒙抓住机会再次爆冲过去,又来了一次陀螺攻击,目标是对方脑袋。
蒙面人此时的角动量正指向脑袋上方,对于廖蒙而言是侧上方,这个位置很难防守。
廖蒙到蒙面人跟前时还差一点儿落地,于是他只能死马当活马医,将剑横在头顶,左手垫在脑袋与剑脊之间。
“当”
挡住了!
但蒙面人也被像皮球一样被拍了出去。
廖蒙也皱眉,蒙面人一次肉身擦着躲过刀砍,一次在旋转中躲过头顶攻击,连续两次,这到底是运气还是技术?
不过他也没停留,在落地后接着朝着十米外的蒙面人追去。
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