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三人以极快速度用剪刀和短距离对冲交手多次,廖蒙只有在相对一方速度或角度占优时才用绷紧手腕重击,对方虽然也想用手腕放松方式轻击避让,但交错时相距不远的廖蒙是直接朝对方身上砍来的,只能硬接,然后被弹飞。

不过此时一般另一方已经杀过来,只要不是从相对廖蒙远离队友的方向过来,廖蒙也没机会乘胜追击被打飞的一方,然后只能闪过或者用轻击方式交错。

接下来廖蒙再用自己更高的机动性和更精巧的动作,来获取更高速度或者更加方位角优势。

廖蒙更多是绕着悠悠风机动,不是绕着转圈,而是让轨迹大致绕在悠悠风周围。

因为悠悠风身上的游戏自带铠甲有三公斤左右,虽然随等级提升其防御能力还会增强,但毕竟会降低机动,不仅仅是将速度加速度降低几十分之一,还会将身体各部位转速都降低这么多。

这对廖蒙而言,已经增加了不少机会,而且利用方位角累积效应,几个回合后就能领先悠悠风不少方位角。

廖蒙已经看出来对方俩人都是采取死板的一左一右格斗方式,就尽量让自己对悠悠风的方位角优势达到最大时,断剑位于悠悠风后方更远处左侧,或者位于自己右后方而悠悠风位于自己左前方。

这样断剑要么直接改变攻击方向,朝左攻击自己,要么等一会儿或绕个弯再朝右攻击自己。前者容易再次相撞,后者则攻击更慢。

要刚好做到这点需要实行连续几个回合的套路,这是凭经验和感觉的格斗很难做到的,但对于依赖数据表格斗的廖蒙是平常动作。

不过在遇见可以直接击中悠悠风的机会后,廖蒙还是没有直接下手。

现在三人已经交手多个回合,但因为格斗频率很高,因此总共也就才打了一会儿,直接将对方解决掉那未免有点儿不给面子了。

但直接放水可能容易被对方看出来,所以廖蒙就用了当初对付托马斯的老招数,朝对方兵器上打。

但这么做有个不太好的地方。

“??”

悠悠风被拍飞,落地还滚了两圈,和托马斯当初被拍飞有点儿类似。

“??”

又来了一次。

廖蒙感觉这不太合适,就直接和断剑杀做一团,等悠悠风起身冲过来再和两人拼杀,但不再使用之前的战术。

双方从三百米大坑一侧跑到另一侧只要几秒钟时间,就这么高速爆冲,对冲和剪刀高频互换使用。观众们就看到三条闪电在场里来来回回,期间不断传来响亮的叮叮当当声音。

几分钟后,廖蒙感觉差不多了,就在一次侧倾中急停再双脚蹬地,往头顶方向贴地飞出去。这招是当初托马斯用过的无脑飞行模式,廖蒙如今也任性一把。

不过他飞去的方向是断剑的侧边,按距离算,沿直线飞过去是打不到断剑的。断剑看对方敢用飞行模式,就朝着对方腿部预判点后方冲去,并将棍收于左后方,准备反手挥棍攻击廖蒙腿部。

而此时廖蒙却直接用棍往右侧地上斜撑了一下,就闪电般一个折线朝断剑右侧飞来。UU看书www.uukanshu.com断剑下意识反手挥棍,但与廖蒙同向运动的棍子已经追不上对方了。

“咔”

断剑膝盖上挨了一棒,整个人往前扑倒,落地后翻着跟头滚了出去。廖蒙棍棒打到断剑膝盖的地方也受到强大冲击力,对应冲量矩让廖蒙斜着旋转往前飞出去,但移速也被减慢。廖蒙为了防止脚步太早着地,已经将腿收起来,整个人呈斜蹲着的姿态旋转往前飞。

原本按照比赛规则,有一人被击中就要暂停的,而且在廖蒙之前的打算中,悠悠风原本是位于断剑的左后方,在廖蒙折线往断剑右侧飞过来后,就算悠悠风以大倾角转向也是够不着廖蒙的。

但廖蒙没想到这姐们居然学自己,在大角度右倾后,直接蹬地贴地朝自己预判点飞来,并且棍子顺时针往头顶挥去。

如果廖蒙没有因为撞到断剑减速,那么悠悠风将会用棍棒击中廖蒙腹部或者腿部,但现在这种情况,被撞的将是她。

此时两人都飞在空中,来不及变向了。廖蒙为了防止膝盖顶到对方,将膝盖埋进胸前,棍子也竖过来朝上。

“嘭”

一声闷响。廖蒙小腿撞到悠悠风胸前,将其往左前方撞飞,横着身体在空中滚转几圈落地,又在地上滚了好几圈才停下。好在廖蒙速度不快,被撞飞得不远。

而廖蒙几乎是往正左侧飞出去,导致往左飞的力量并不大,廖蒙在空中转了几圈就稳稳落地。

此刻廖蒙大致站在大坑中央,他前方是躺在地上的悠悠风,后方是趴在地上的断剑。

战斗结束。

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