第一十五章 那就发售吧(1 / 2)
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“苏哥,又跑完了一轮,没找到新的bug!”
周强向苏同汇报完毕,立刻又马不停蹄地开始了下一轮的测试。
他当然不是自己亲自打的,以他的手残程度,恐怕一个月也不可能通关。
周强,包括盛源网络科技有限公司的测试员们,都是用特殊的测试工具在跑流程。
这种测试工具可以看成是针对游戏专门开发的特殊脚本,能够模拟人类操作通关游戏,并通过算法,综合评估各个关卡、各个boss的通关难度。
这玩意也是苏同重生后出现的新产物,在他重生之前,没听说过有这么好用的测试工具。
之前他就职的几家公司想要测试游戏,都是要靠测试员们肉身去跑,顶多用一些加钱、加道具、改游戏参数的工具配合测试,跟这种全自动的测试工具相比,麻烦多了。
当然,这种测试工具作为一种特殊的脚本,也是需要开发的。
苏同从预算中拿出了一笔钱,专门去外包公司定制了一套针对自家游戏的脚本,就可以直接拿来用了。
现在,测试工具跑完一轮没有发现新的bug,这是个好消息。
虽然不能断言这游戏就一定没bug了,但至少可以说明,现在这游戏的代码已经基本稳定,距离能够正式发售的程度越来越近了。
眼瞅着240万已经越来越近,苏同的心情不错,只是心中有个疑问一直挥之不去。
顾盼是谁啊?
此时苏同的视野中,隔三差五地就能看到提示信息飘过。
【顾盼好感度+5】
【顾盼好感度+5】
苏同绞尽脑汁地想,甚至把重生前后认识的人都过了一遍,也没想起来自己认识的人里面有个叫顾盼的。
而且从这个诅咒的特性来说,似乎只有引发“高质量异性”好感度变化时,才会有提示。
就像之前只对萧如瑟有提示一样。
至于张蓉这样的,显然诅咒并不认为她是什么“高质量异性”,分手拉黑都没有触发任何好感度变化的提示。
“算了,爱谁谁,只要别碍着我搞钱就行了。”
苏同也没在意,两世为人的他现在的想法相当简单,那就是以搞钱为最高优先级!
女人只会影响我搞钱的速度!
苏同打开测试软件,重点查看了一下bug的修复进度。
之前跑出来的几个重要bug已经都被冯辉给修好了,目前没发现有新的恶性bug。
测试AI的顺利通关率已经达到了98%,这意味着游戏的稳定性已经达到了上架发售的标准。
当然,这个通关率跟死亡次数没关系,不管测试AI在游戏中死亡多少次,只要没遇到恶性bug,最后能触发通关动画和成就,那都算是通关。
对于游戏难度更有参考价值的,是测试AI给出的每一关的死亡次数与难度指数。
虽说测试AI本质上是脚本,一些精细操作比人类顶尖选手还要更加优秀,但它毕竟不等同于直接开挂,并非万能。
在遇到一些高难度关卡的时候,往往也要死上几次甚至十几次才能通过。
同样的,测试AI也会综合分析通关所需要的基础操作水平和反应速度,与人类玩家平均值进行对比,从而评出这一关的难度指数。
有了这东西,关卡设计师和数值设计师的工作更好做了,也更容易失业了。
所有boss的死亡次数和难度指数都清晰地呈现在苏同的面前。
按照正常设计师的思路,此时要做的事情很简单:把这些boss重新排序,难度低的放前面,难度高的放后面。
然而苏同偏偏反其道而行之,将这些boss尽可能地打乱!
有些难度高的boss前移了,有些难度低的boss却放在了比较靠后的位置。当然,难度最高的还是放在了最后一关,作为阻碍玩家通关的最后一道铜墙铁壁。
“好了,那就正式发售吧!”
冯辉一听这话都惊了:“这就发售了?苏组长,不再多测一测了吗?”
虽说目前这游戏的质量已经达到了发售的标准,但苏同身上可背着对赌协议呢!
对赌协议上的要求是两个月之内开发完成就行,现在至少还有半个多月的时间差。如果要稳妥一些的话,最好是利用这段时间再修一修bug,多砸点经费宣传宣传。
否则仓促发售,万一热度起不来、没人玩,那岂不是完犊子了?
对赌协议里写得清清楚楚,如果三个月没收回成本,那苏同就得赔一百二十万了。
三个月的时间听起来不短,但在游戏行业根本不算什么,很多游戏的回本周期长达一年甚至更多。
也就是说,这三个月的时间十分宝贵,最好是做到万全准备再发售。
但苏同显然根本不在乎这些,他现在只有一个要求,那就是快!
反正这游戏是必然收不回成本的,早发售跟晚发售又有什么区别呢?
唯一的区别就在于,早发售早赔钱,那240万就能早些落袋为安!
想到这里,苏同微笑道:“没必要等了,就算游戏还有些细微的小bug,也可以等游戏发售之后再慢慢改嘛。让玩家帮我们测一测游戏,也挺好。
“至于宣传营销那就更不必了,我本来也没留专门的营销经费。
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