第二章 这到底是诅咒还是赐福啊?(1 / 3)
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平心而论,这份策划案写的其实很标准,条理清晰、结构完整、逻辑严谨,每个功能、每个细节都没有任何歧义,甚至还附上了非常具体的关卡流程图。
任何一个资深程序员都能看懂,并且很顺利地开发出来。
唐念惜不愧是游戏设计专业的科班出身,写策划案的基本功相当扎实,全部细节都无可挑剔。
这份功力,甚至超过了许多游戏公司的资深功能策划。
可关键问题在于……
这游戏是什么玩意啊!
在策划案的第一页就有一张概念图,映入眼帘的是一堆像素风而且看起来就像是东拼西凑的美术素材。
绿色的草地,简陋的树木,挂在树上的苹果,悬空的平台,还有那个穿着蓝色衣服、披着红色披风的小人……
高情商的说法:这游戏很复古。
低情商的说法:这跟那些上古时期的卡带游戏有什么区别啊!
甚至这游戏中的大部分美术素材,都能一眼看出来是复用的!
就比如墙体、地面和草地,很像是从某些上古时期的横版跳跃类游戏中扒下来的。
当然,类似的美术风格只要稍微改一改就没有侵权的风险,可问题是……谁会来玩啊!
非要说的话,这是一款奇怪的游戏。
从名字到画面,再到玩法,处处都透着奇怪。
站在氪金手游资深策划的角度,苏同完全看不到制作《I wanna be the guy》这样一款游戏到底有什么意义,这怎么可能会有人来玩嘛!
但转头看了看正一脸期待地看着自己的唐念惜,苏同又不好意思把话说得这么直白。
毕竟人家只是个实习生,都还没正式入行呢,策划案的格式能写得这么利索已经很不容易了,游戏设计思路这种东西本来也不能强求,得一步一步来。
想到这里,苏同委婉地说道:“我觉得写的很好啊!格式非常标准,逻辑也很清楚,这份功底都超过很多资深策划了!就是这游戏的玩法是不是再稍微斟酌一下?
“可以考虑做个demo亲自体验体验,打磨打磨。
“整体上来说……我还是挺看好的。”
这话说得稍微有点违心,但苏同觉得,违心就违心吧,还是应该鼓励为主。
反正这位小学妹不可能真的把这游戏的demo给做出来,因为没有程序员会接这种活的。
然而,心思单纯的唐念惜显然没有听出苏同的言外之意,她露出笑容:“其实这游戏的demo我已经做出来了,把我两个多月的生活费都花光了呢!所以我才找你借了钱呀。
“不过我这个月的生活费已经到账了,一会儿就把钱转你。
“谢谢学长!”
唐念惜拿着策划案回到了自己的工位上。
苏同一时间有些没反应过来。
她已经把这游戏的demo给做出来了?而且因为花光了生活费,还找我借过钱?
看来是我重生之前的事,完全没印象了啊……
苏同隐约有一种奇怪的感觉,就是重生后的这个世界似乎有了某些变化,但具体是什么变化,他又说不太清楚。
“算了,第一件事,先看一下银行卡余额。”
苏同此时用的手机是台很普通的千元机,屏幕还裂了,但没办法,手机本来就便宜,相较而言换个屏很没有性价比,所以一直没换。
点开网上银行,账户余额4511.4。
“竟然这么有钱?哦对,当时我攒了很长时间的钱,本来是打算给毕业后租房子准备的。”
这个财务状况还算不错,短期内不用担心,肯定是衣食无忧了。
“那么问题来了,重生之后,该怎么搞钱呢?”
这是个值得探讨的问题。
作为一名资深的网络小说读者,苏同很清楚地知道,重生之后想要搞钱,最好的途径无非是三种。
第一种是利用重生者的信息差赚钱,比如提前预知足球比分、抢在特定节点买房、购买特定的某支股票等等。
第二种是当个文抄公,抄一抄前世印象深刻的小说、歌曲、电影、游戏等等。
第三种就是系统了,有系统的话就压根不需要琢磨前两种,直接躺平等系统carry就行了。
“该选哪一种好呢?”
苏同脑海中闪过许多想法,而就在这时,放在桌上的手机弹出一条转账信息。
来自唐念惜的转账:-300!
还有一条转账留言:“谢谢学长!”
刚才唐念惜说了,要把之前借的钱还回来,所以苏同第一时间也没在意。
但过了几分钟之后,苏同突然意识到情况好像有些不对。
他默默地拿起手机,仔细看了好几遍,终于确认数字“300”前面,是一个减号!
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