第九章 这游戏有什么优点吗?(2 / 2)
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但问题在于,游戏赚钱本身就是个小概率事件,而项目奖金往往也都是口头承诺,所以归根结底,这还是一种画饼。
可不管怎么说,这也是游戏行业内的常态。
但对于苏同来说,他可从没想过在这方面搞什么成本控制。
因为他既不需要控制成本,也不指望着游戏真的赚钱,他是奔着对赌协议失败的那笔赔偿去的!
这游戏压根也不存在盈利的可能,又何必扯什么项目奖金的事?
“项目奖金本来也是虚无缥缈的事情,这游戏不一定能成功的。我觉得,还是实打实的涨薪更能调动大家的工作热情。
“万一真盈利了,再考虑项目奖金的事也不迟。
“大辉哥,你觉得呢?”
苏同说着,看了看冯辉。
冯辉显然是深受感动,他完全没想到竟然还有人这么实在,当即表态:“苏组长你放心,就算这游戏是一坨,我也会认认真真地把它给做好!”
苏同也不由得汗颜,你还说我实在,你不是更实在么……
这游戏就算真的是一坨,你也不能说出来啊。
还是得纠正一下大家的看法,夸一夸这游戏,否则万一被判定为不合理行为、扣我气运值怎么办?
“我觉得,大家不能以貌取人,更不能以貌取游戏。对于一款游戏来说,好的玩法才是它的内核与灵魂,至于画面嘛,不过是肤浅的皮囊而已。
“这种画风非常符合这款游戏的风格,简单来说就是……抽象中透着诙谐,诙谐中又有些破防。”
萧如瑟沉默片刻:“苏组长你这话说的,还挺有玄机。”
苏同:“谢谢。”
萧如瑟有些无语:“我没有在夸你!”
【萧如瑟好感度+5!】
萧如瑟刚才就一直在认真翻看策划案,重点关注这游戏的玩法部分。
其实苏同说的还是有一些道理的,玩法才是一款游戏的内核与灵魂,只要玩法足够有趣,那么画风简陋一点,也是无伤大雅的。
可问题在于……
她把策划案都快翻烂了,也没看出这游戏到底哪里好玩啊?
萧如瑟有些困惑:“苏组长,如果我没看错的话,这游戏的玩法好像就是非常传统的横版跳跃吧?”
苏同点头:“对啊。”
众人再次无语。 www.uukanshu.com
神特么对啊!不是你说的,好的玩法才是游戏的内核与灵魂吗?一个老掉牙的横版跳跃玩法到底哪里好了!
真要算起来,这种玩法比你岁数还大吧!
萧如瑟感觉是自己没太说清楚,又补充道:“苏组长,我的意思是说,这款游戏的横版跳跃玩法,跟传统的跳跃玩法,有什么不同或者是创新吗?”
苏同摇头:“没有!”
萧如瑟愣住了,似乎完全想不通苏同为什么会如此的理直气壮。
“咳咳。其实非要说不同的话,还是有的。”
苏同轻咳两声,解释道:“相较于传统的横版过关游戏,它的难度更高。嗯,非常高。”
众人不由得面面相觑。
就这?
意义不明的英文名,简陋粗糙的画风,老掉牙的横版跳跃玩法,令人发指的高难度……
搁这叠buff呢是吧?养蛊呢是吧?全是扑街要素啊!
萧如瑟彻底迷茫了:“所以,老掉牙的玩法,简陋的画面,在如此不利的局面之下,你认为只要提高一些难度,就可以让这游戏取得质变、起死回生?”
苏同点头:“是的,有什么问题吗?”
众人都有些无语了,显然在这个会议室中,除了唐念惜这个设计者之外,没有任何人觉得这款游戏能成功。
可苏同莫名其妙地还挺强势,让大家一时之间都不知道该说什么了。
苏同点头:“很好,都没问题,那就散会!小唐,之后你就正式开始推进这项目的研发工作吧!”
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