第一十八章 源力效果的初步探索(1 / 2)
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源力还有8.16滴。
渴望继续变强的李泽在肯特和布鲁目瞪口呆中继续修炼。
今晚的第三次属性点增加时,源力消耗0.78滴!
李泽皱了皱眉头,刚才只要0.54滴源力就可以增加属性,现在竟然需要0.78滴!
李泽有些头疼,继续来!希望之后别多的离谱,这样加下去地主家没有余粮啊!
今晚第四次属性点增加,果然又多了,整整需要1.05滴,正式超过了一滴。
李泽想要掌握其中的规律,这加起来的差值看起来毫无规律。
今晚一共增加了四次属性点,第一次是单纯使用见习骑士剑法,没有配合月亮井水的,而第二、三、四次是使用月亮井水修炼,三个实验条件都是一致的,那么规律就一定在里面的变量中寻找。
而变量显而易见,一个是身体属性,一个是月亮井水消耗量、一个是源力消耗量。
而月亮井水消耗量因为没有像金鼎这么明确的数值,只有模糊的用量感知,所以无法精准寻找规律,但有一点李泽发现了,那就是每次增长属性中月亮井水的消耗增长比例大致与源力消耗的增长比例一致。
所以,李泽判断月亮井水是因变量,也是基于身体属性的变化而变化,那么就可以试着从身体属性和源力消耗量之中寻找关系了。
今晚第二次属性点增加是:
【精神:10点】→【精神:10点】
【体质:12点】→【体质:13点】
【力量:12点】→【力量:13点】
【敏捷:12点】→【敏捷:13点】
源力消耗0.54滴。
今晚第三次属性点增加是:
【精神:10点】→【精神:10点】
【体质:13点】→【体质:14点】
【力量:13点】→【力量:14点】
【敏捷:13点】→【敏捷:14点】
源力消耗0.78滴。
今晚第四次属性点增加是:
【精神:10点】→【精神:10点】
【体质:14点】→【体质:15点】
【力量:14点】→【力量:15点】
【敏捷:14点】→【敏捷:15点】
源力消耗:1.05滴。
李泽用手指在地上写写画画,弄得肯特和布鲁一头雾水,但看的出这是很重要的事情,不敢打扰。
而李泽,也皱眉观察,0.54、0.78、1.05,差值分别是0.24、0.27、下一次消耗会多0.3吗?
待会验证一下。
第三次属性点增加的消耗,也有点意思,增加的属性点是体质、力量、敏捷,均是13点增加至14点,而消耗是0.78
这三个属性未增长前的和是39,刚好是78的一半。
一番思索后,李泽将计算公式列出:
0.78*100=(体质13+力量13+敏捷13)*2
拿第二次属性增加和第四次属性增加算一下倍数是多少。
第二次增加的属性点(体质12+力量12+敏捷12)=36,消耗的源力是0.56滴。
0.56*100=36*?算了下结果是1.5
第四次增加的属性维度总点数(体质14+力量14+敏捷14)=42,消耗的源力是1.05滴。同样的算法算了下,结果是2.5。
第二次消耗的源力*100=增加的属性维度总点数*1.5(第二次属性增加为12点加至13点)
第三次消耗的源力*100=增加的属性维度总点数*2
(第三次属性增加为13点加至14点)
第四次消耗的源力*100=增加的属性维度总点数*2.5
(第四次属性增加为14点加至15点)
所以下一次应该是3倍了吗?
看向自己的属性面板,李泽还发现此时自己的职业终于从骑士学徒迈入了见习骑士的门槛!
继续修炼!
熟悉的源力恢复,属性点再次增加。
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