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林雾呵呵一笑,那是你技术不行,我如果是初级工程师,别说电子元件栅栏,空气栅栏我都能弄出来。
苏十道:“石头也可以,河边有很多石头。”
小刀嬉笑道:“家里也有一块。”
石头横眉看小刀,小刀吐舌头。
玛雅道:“附近有不少报废汽车。这样吧,明天分两组……”
花生道:“伴娘组去商场购物,伴郎组附近破拆汽车。”
玛雅一怔,好一会道:“可以。”
林雾靠近花生轻声问:“这么可怕吗?”竟然敢打断玛雅布置任务。
花生回答:“当是伴娘装讨论5个小时还没有统一意见,至今还没提到新娘婚纱。我觉得雪蛋这个婚礼有点悬。”
研究所盖的很快,十分钟后研究所就建成。鉴于海滩建了两天,这导致大家有上当受骗的感觉。
研究所是一个圆形,有前后两道门。看起来不大,实际上推门进去里面也不大。和海滩的副本不同,研究所不属于副本范畴。
其实研究所就由一台电脑和一面大屏幕组成。在电脑上可以操作调整投入的研究人力,同时可以点选研究目标。大屏幕则是显示电脑屏幕。
大家看大屏幕倒吸一口冷气,一片密密麻麻的技能。整体看是三根科技树,分别为生存、战斗和生活三项。只显示前三项内容,后面的内容全是黑的。但这真是一棵树,技能之间互相连接。
有些技能必须拥有其他技能前置才能进行研究,有些技能和其他某技能配合能获得单独增益技能。
如果有大神通关科技树,想做攻略的话,他最少需要写十万字。
等待研究的三个技能分别是:
生存的节食,减少基地3%食物消耗。(夏季后改为增加3%食物饱腹效果。)
战斗的经验获取,增加3%的属性经验获取。
生活的光明,可增加一倍基地蜡烛数量。
第三个是垃圾?当然是,但如果你不点,你就开启不了生活类的下一个技能。
于是三位统领又要开会,他们要讨论基地发展的方向。三大科技树可以从直观上看出他们的意思。生存就是和食物,温度,水源等与生存必需品有关。战斗应该是提高基地成员战斗能力。生活当然是改善生活条件。
6个人力研究这三个技能的任意一个技能需要4个小时,24小时除以6。
至于先研究哪个技能,那就由统领们考虑去,其他人各自回去睡觉。这可不是一件简单的事,必须考虑基地未来的发展方向。
生存、战斗还是生活?或者三者兼顾,亦或者两者皆收?
……
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