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如果哪天写着写着就卡壳了,灵感枯竭,就要回到基本操作上来:加强阅读、看看电影、听听朋友们的吹牛,做一做白日梦,增加自己的灵感素材。二、冲突强化
冲突是故事的灵魂,我在多个场合都曾提到过。
新人作者往往设置不出好的冲突来,而读者却超爱看冲突,所以我的建议就是:把能写的冲突写到极致。
当你的目标是100分,你可能最终考到80分;当你的目标是80分,你可能最终只能考到60分。
冲突设置也是一样,对于大多数作者来说,竭力塑造冲突情节,最后才可能恰好够用。
我曾详细答过关于矛盾冲突的设置问题,这里就不再展开了:
关于冲突设置还有一个需要补充的,就是麦基先生谈到过的冲突价值对立面,具体内容是:当故事要讲述的首要价值是真相,小冲突是半真半假善意谎言,对立冲突是谎言,极致冲突是自欺;
当首要价值是爱,小冲突是冷漠、讨厌,对立冲突是恨,极致冲突是自恨,或以爱为面具的恨;
当首要价值是正义,小冲突是不公平,对立冲突是非正义、罪恶,极致冲突是专制集权;
当首要价值是理想或目标的实现,小冲突是妥协,对立冲突是失败,极致冲突是出卖。妥协意味着让步,愿意接受不够理想的事实,但不是完全放弃;
当首要价值是善良,小冲突是使坏,对立冲突是邪恶,极致冲突是假装善良的邪恶;
当正面价值是意识/记忆,小冲突是无意识,对立冲突是死亡,极致冲突是想死却死不成;
当正面价值是富有,小冲突是中产阶级一定的匮乏,矛盾价值是贫穷而且忍受着贫穷的痛苦,极致冲突是富有但忍受着贫穷的痛苦;
如果正面价值是人与人之间的公开交流,小冲突是疏远,对立冲突是隔绝,极致冲突是疯狂;
如果写的是聪慧,小冲突是无知,对立冲突是愚蠢,极致冲突是貌似聪明的愚蠢;
如果写的是自由,小冲突是限制,对立冲突是奴役,极致冲突是貌似自由的奴役;
如果写的是勇气,小冲突是畏惧,对立冲突是怯懦,极致冲突是貌似英勇的怯懦;
如果写的是忠诚,小冲突是离心,对立冲突是背叛,极致冲突是自我背叛;
如果写的是成熟,小冲突是幼稚,对立冲突是不成熟,极致冲突是貌似成熟的不成熟;
如果写的是性,小冲突是自然但不大被通常认可的性,对立冲突是不自然不被认可性虐待,极致冲突是乱伦并且与乱伦的后代乱伦。
——麦基关于价值与冲突的相关论述,作者罗伯特·麦基三、多线叙事结构理论
故事的单一主线是大框架,在大框架之下,作者还需要考虑支线情节,以丰富你的故事。使明暗线交替、主次分明。
要注意的一点就是支线(暗线)要为主线服务, www.uukanshu.com为塑造立体人物性格服务。
笔力较强的作者还可考虑双线或多线叙事结构。
比如美剧中特别火的《权利的游戏》,里面龙母和雪诺就是从两条不同的线进行的,龙母流亡于核心世界外围,并为自己夺回铁王座不断积累资本,收拢剽悍的族人和无垢者大军;雪诺从北边临冬城起底,到黑城堡,最后成为塞外先民的领导,北境之王;还有君临城里的瑟曦女王,他们最后汇集于君临城下,几条并列的线得以收拢。
在整个故事推进过程中,前几季各线几乎没什么交集,大致平行,这种叙事就是典型的多线结构,而且效果相当出彩,不过一般的新人作者谨慎尝试,多线并举场面恢弘,但难度很大。四、悬念是推向高潮的必杀技
情节既不能干瘪无力,还不能突如其来。
没有前戏,谈何享受?下雨之前乌云密布、雷声滚滚,这就是征兆。而在小说里,悬念是勾起读者兴趣,推向情节高潮的一大杀器。
我之前也详细答过关于悬念设置的相关问题,放在这里供大家细看:
作者的任务就是让读者们一直都保持好奇心,一直问,接下来会怎么样?接下来会怎么样?
最后再补一个,那就是实践出真知。
理论是个好东西,它能让作者有迹可循,帮助新人快速入门,帮助老手总结反思,但理论不是一切。
离开了马儿的骑手,方向再正确也前进不了一步,所以大胆要去写,才能有真的收获和进展。纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。——陆游
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