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几个女人都不在东京,羽生秀树让马尔科送他回了万事屋。
陪着小母猫度过一个没有人打扰的下午之后。
第二天一早,羽生秀树精神饱满的来到云上文化。
昨天下午,北原惠理已经按照他的要求,组建了联合开发组。
此时所有联合开发组的人聚集于会议室内,等待着羽生秀树召开项目启动会议。
当羽生秀树走进会议室,所有人立刻起身行礼。
“羽生会长,早上好。”
“大家好,坐下吧。”
羽生秀树跟着一起坐下后,先打开联合开发组人员的资料,快速翻看起来。
虽然联合开发组以神话工作室为主,但由于神话工作室的负责人堀井雄二,此时在和新垣哲也测试第三方开发机,以及游戏移植的的事情。
因此联合开发组除了羽生秀树这位总制作人,另一位执行制作人,是由堀井雄二的助手担任。
对方名叫龙守幸嗣,羽生秀树记忆里那些霓虹知名游戏制作人中,并未有对方的名字。
龙守幸嗣是精灵娱乐成立之后,通过招募加入的。
能够担任堀井雄二的助手,凭借的是优秀的开发能力。
这次担任执行制作人,也是堀井雄二的推荐。
是一位完全由精灵娱乐培养的嫡系游戏制作人。
一个人能否成功,能力当然重要,但机会也同样重要。
前世对方或许因为种种原因没有出头,但这个时空却因为羽生秀树改变了命运。
不过执行制作人虽然不是羽生秀树记忆中的人。
但他在看名单资料的时候,还是发现了一位记忆中的名人。
近藤浩治。
毕业学校:大阪艺术大学艺术学院。
入职日期:1983年。
就职部门:游戏配乐部。
参与项目:马里奥兄弟、功夫、功夫2、敲冰块,tetri(俄罗斯方块)……
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