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“HyHidei(羽生秀树),我不是工业光魔的员工,我的公司为这里的部门提供图形处理芯片,今天来是为了处理一些技术问题。”
羽生秀树自我介绍的时候,顺便在心中吐槽,真是玩个游戏都能遇到未来名人。
如果说艾德文·卡特姆是日后皮克斯的技术核心的话。
那眼前这位约翰·拉赛特,就是日后皮克斯的创意核心了。
记忆中,对方正是在今年加入的工业光魔的。
而在他加入之后,工业光魔的计算机图形部门,便在其的执导下,创作了第一部动画短片,《安德鲁和威利冒险记》。
羽生秀树看过这部短片。
很难想象,在1984年,连电脑都是稀罕玩意的时代,艾德文·卡特姆和约翰·拉赛特竟然创作出了效果如此惊人的3D动画。
难怪总有人说皮克斯是一群开挂的家伙。
只要在这个年代看过这部短片,恐怕都会觉得,这个说法也不是没有道理。
而在首部短片之后,皮克斯LOGO来源的《小台灯》,也是由对方执导。
再之后的一系列短片,以及《玩具总动员》系列,《虫虫危机》,《赛车总动员》系列……
但凡皮克斯能叫上名字的动画片,几乎都出自对方之手。
可以说没有约翰·拉赛特,就不会有日后皮克斯那诸多3D动画的创意。
而就在羽生秀树回忆对方惊人履历之时,约翰·拉赛特又好奇地问羽生秀树。
“羽生先生,你手上那台能够换卡带的机器,能告诉我是在哪里买的?”
看得出来,羽生秀树说出地址,对方绝对会立刻去买一台。
“抱歉,这是我的公司还未上市的产品,暂时无法购买。”羽生秀树说。
对方的反应让羽生秀树很高兴,至少证明Pebll2还是很有魅力的。
精灵球虽然也很受欢迎,但毕竟电子宠物这种东西,喜欢的大多都是小孩子。
可掌机就不同了,那可是全年龄段通杀。
前世任天堂的GAMEBOY掌机在一众竞争者中,初代机都能卖出超过一亿两千万台。
算上后续系列,销量更是超过两亿台。
如今Pebll2提前数年出世,市面上一个能打的对手都没有。
一枝独秀的情况下,羽生秀树有信心能创造比任天堂更辉煌的销量。
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