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羽生秀树说完,又看了眼任天堂的展位。
“我还有事,就先告辞了。”
“再见,羽生会长。”
荒川实道别之后,看着羽生秀树离开的背影,脸上的笑容渐渐消失。
表面上,两人见面一团和气。
可事实上,精灵娱乐和任天堂在阿美利卡,已经是势同水火了。
精灵娱乐虽然没有明着做什么,但从经销商那里的反馈来看。
除非PS主机上市惨遭失败,又或是任天堂取得难以想象的成功。
否则那些大型超商,是绝不会为了任天堂,去得罪精灵娱乐的。
毕竟他们与精灵娱乐的合作,可不止PS主机。
拓麻歌子,电子宠物精灵球,Pebll2掌机,还有堪称庞大的周边销售。
这种利益上的牵扯,让大型超商必须有足够的利益,才能帮任天堂顶住精灵娱乐的压力。
其实除了游戏主机,看着羽生秀树背影的荒川实,还在为另一件事担心。
那就是已经开始在霓虹全面发力的EGP街机。
自从三月份这台主机上市之后,利用前所未有的以租代售模式,借助精灵娱乐强大的游戏库,已经有了一统霓虹第三方街机厅的趋势。
其在街机领域所表现出的强势,甚至超过了任天堂在主机市场上的表现。
按照霓虹的最新消息,精灵娱乐已经不满足霓虹市场,开始与亚洲经销商联手,准备开始称霸亚洲街机的步伐。
荒川实相信,只要产能跟得上,恐怕EGP街机的下一个目标就是阿美利卡。
面对EGP街机的强势,那些第三方街机游戏开发商只能与精灵娱乐合作。
优秀的性能,强大的游戏库,EGP主机席卷阿美利卡,似乎并不是什么难题。
一直以来,荒川实都是靠街机业务,在阿美利卡帮任天堂开疆拓土。
可如今,却只能眼睁睁看着任天堂在阿美利卡街机市场,被EGP街机横扫出局。
任天堂本部不是没想过跟风一款同类型的街机。
可问题是,EGP的专利,研发周期,还有个别供货商与精灵娱乐的独家供货协议。
这让任天堂,以及其他厂商,在短时间内几乎没可能推出同类型产品。
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