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以曹纵之视角,
这些被统一命名为“鬼眼”之禁地,其形成,恰如名所示。
鬼眼猪牙城。
就是一座历史名城,一日城中地面猛然裂开,似遭天谴。
其中,
不仅涌现了无数的妖魔鬼怪。
更有狂暴的超凡能量,向四面八方延伸了数千上万里之遥。
狂暴的超凡能量本身携带扭曲之力。
犹如一条条诡异的毒蛇,逐渐向活人居住的空间侵蚀,与他们所呼吸的空气混淆在一起。
自此,常人若吸入过多能量,便有可能异化为鬼怪。
再然后。
就有了天降卡雨,以及天外之书的出现。
有幸得卡之人,争先恐后地学习天外之书中泄露的知识。
事实亦如天外之书所暗示:
鬼眼给世人带来恐惧绝望,
天外之书则带来希望。
此时代,
人称其为——卡牌元年。
……
“前边捡到卡之人皆住进了罗马,未捡者却变为牛马。天外之书后面给出的破解之法,竟然是让全民进行神话历史大补课。”
随着大量记忆的涌现,曹纵恍然大悟:
后世随着卡师之道的兴起,人们渐渐不再满足于使用少量现成的卡牌。
人们渴望自己创造,于是制卡师的地位水涨船高。
天赋超凡者们,
借助天外之书所授的制卡之道,开始将历史神话中的人物等绘制于卡牌上,赋予其超凡之力。
而且,
每位制卡师须具备强大之精神力、灵活的技巧,
以及对神话传说的深入了解和对卡牌制作之热情。
通过使用灵笔、灵液、素材等特殊工具,
以及空白卡牌作为画布,将神话传说人物之形象及事迹生动展示于卡牌上。
综上所述。
这便对一个种族的文化根基,有了不低的要求。
纵观整个山海洲,人族现有文字可考之历史,距今不过区区八百年。
八百年构成的神话体系,不过是将历史中的一些成名人物,稍稍进行添油加醋。
曹纵评曰:“不管哪个世界,依旧是那般如斯。
世间英才犹如恒河沙数,然资源却有定数,终究是强者愈强、弱者愈弱。”
“自古江山如画,无数英雄逐鹿,皆因世间万物皆有瓜葛牵连。
在资源瓜分殆尽之格局中,要想出类拔萃,便只有以命相搏,或甘愿沉沦。”
当曹纵了解到:
每名神话人物只能制作成一张卡牌,
且每张卡牌均为独一无二、无法重复制作之现实后,
他深感熟悉之恶意。
“家父皇太子!”
“本王十岁便进入卡师书院,如今已过六载,却依旧只是卡士。更不用提其他人了,本王好歹还是个王。”
这世界便是如此,
神话素材之匮乏,即便你是已摸到制卡师的门檻,亦无法真正成为制卡师。
这现实令曹纵颇为无奈。
因此,许多有潜质的卡士,或远离故土,踏上寻找异族神话素材之旅。
或选择制物类卡牌。
亦有人胡乱制作一些杜撰、战斗力低下的卡牌,徒增笑料。
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