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按状态,可分为秩序城邦和混乱城邦,出现概率固定为4:1,即每5座城邦中就会出现1座混乱城邦。
受系统控制二者均会组建军队,不同的是后者百分百不会接受玩家宣示主权,并会主动向外扩张,对玩家发起攻击。
对玩家而言这便是最大的不稳定因素。
与此同时,混乱城邦临近区域还会连带生成诸如强盗、海盗、土匪、乱军等其他不稳定因素。
为何系统会给玩家一个步兵师,原因就在于此。
相比较,强盗、土匪之流清扫起来易如反掌,可要想拔除混乱城邦就不是那么容易了。
这需要看这座混乱城邦是什么类型,相对来讲小型农业最容易,超大型工业最难。
不过,超大型工业陈时新至今为止还未遇到过,仅在游戏论坛上见过。
事实上根本就用不着超大型工业,中型工业就足以将玩家吊起来锤了。
“报告,前方侦察分队回电,东南1公里发现村庄一座,情况不明。请示是否抵近侦查。”
“让他们原地待命。”
“是。”
待通信员离开后,陈时新转身看向随行参谋:“速度太慢了,通知下去,太阳落山以前全营包括辎重必须完成漕渡。”
“是。”
陈时新检查了一下自己的配枪,而后对自己的随行警卫员张一驰说道:“带一个班跟我走。”
“是。”
……
离开渡口临时指挥部没多久,陈时新就看到了侦察分队所汇报的村庄。
距离村庄约500远的一处灌木丛,陈时新遇到了正在执行任务的侦察分队。
按照先前下达的命令,此次前出侦察、警戒任务是以“班”为单位进行的,同时应任务需求,每个班会临时加派一名步话机通信员,按编制1个班是10人,加通信员一共应是11人,但陈时新只看到了8个人。
“谁是班长?”
一名手持冲锋枪的士兵即刻回答道:“我们班长在前面。”
按编制,步兵班只有负责指挥的班长和副班长配发冲锋枪。换言之,眼前这名士兵是这个班的副班长。
“位置?”
副班长用手指了指前方的一个土坡,距离村庄大概有300米。
陈时新随即拿起望远镜,观察了一番,找到了另外三名士兵,其中两名正趴在土坡上方的草丛中,另外一名则隐蔽在土坡下方的灌木丛中。
“让他们回来。”
“是。”
副班长命令一名士兵前出,通过手语向隐蔽在土坡下方灌木丛中的士兵,下达了“返回”指令。
士兵收到指令之后,猫腰爬上土坡,向另外两人传达了指令。
随后三人交替退下土坡,而后借助灌木丛掩护退回了出发地,也就是陈时新当前所在位置。
“情况如何?”
班长缓了口气回答道:“是一个渔村,面积不大,总人数在百人左右。当前,村子里的人正在整理早上的鱼获,未发现高威胁目标。”
陈时新沉吟了片刻,从眼前这名班长的话中可以听出村子应是安全的,但小心驶得万年船。
“带人进村子看看,注意纪律!”
“是。”
一时无话……
20分钟后,两名士兵返回报告,村子确认无威胁。
接到报告,陈时新带领剩余人,进入了村子,随即便受到了村民的欢迎。
游戏设定中,秩序城邦及所属村镇对于玩家的态度分为三等,初遇均为友善。
如果玩家态度不好,或是做了什么不恰当的事,态度会降为中立,有概率会拒绝玩家。
如果是做了恶事,态度则会降为厌恶,百分百会拒绝玩家,并会抵制,甚至是使用武力驱赶玩家。
……
落霞时分,陈时新的军事顾问,现任陆军部部长、第1师副师长梁含英,带领侦察营后续部队抵达西岸临时渡口。
这个时候,陈时新已经将指挥部转移到了村子外围。
当梁含英赶到指挥部时,正好赶上晚饭。
“报告!”
清脆地声音传入帐篷,陈时新一听就知道梁含英来了。
“进来。”
梁含英一身戎装应声走入帐篷。
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