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01年20日,按计划,陈时新带领侦察营离开征和市向北沿第一路线返回。
行至征和市边界……
“报告,先遣连回电,前方遭遇敌情!”
该来的总是会来,自元光市至征和市一路相安无事,陈时新便有预感——回去的路不会太平。
果不其然,负责开路的先遣连在行进途中,与一伙刚刚洗劫完一处村庄的强盗不期而遇。
实际负责指挥的梁含英当机立断下令消灭这伙强盗。
用时不到3分钟,这伙强盗便被先遣连全歼。
等陈时新赶到事发地时,先遣连已经将收缴来的战利品清点完毕。
“俘虏呢?”
面对陈时新的疑问,梁含英尴尬地笑了笑,意思很明了——没有俘虏。
讲道理这事还真不能怪梁含英,事实上她有特意嘱咐“抓活的”。
只可惜这伙强盗实在是不经打,一个照面就没了三分之二,等一线部队反应过来时已经晚了。
真要怪就只能怪先遣连下手太狠。
这就不得不提游戏中的一个设定,照顾玩家体验,设计师为游戏内的部队设计了一套“标签评级系统”,分为四等——乌合之众、训练有素、精锐之师、王牌劲旅。
“第1师”作为由系统直供的部队,起步就是精锐之师(每个玩家都是如此),而先遣连作为侦察营,乃至全师的先锋,更是精锐中的精锐。
反观强盗、土匪之流大部分连乌合之众都称不上。
这就好比一位大力士揍小孩,稍稍用力就是吃席的节奏。
对此陈时新也无法说什么。
“下次注意。”
“明白。”
转头,陈时新查点起了收缴来的战利品。
所有战利品被分成了两部分,一部分是洗劫来的财货,主要是粮食,另一部分是枪支弹药,以及马匹。
陈时新顺手抄起一支长枪,一眼便认出型号——李·恩菲尔德,俗称“老李”。
从枪机处的弹匣阻断器和枪身中部的准星护翼可以判断出,他手里的这支是李·恩菲尔德步枪的早期型,即No.1MK1型。
对于这支步枪他可谓是再熟悉不过了,受一部影视剧的影响,早先第1师装备的主力步枪便是李·恩菲尔德。
不过不是No.1MK1,而是简化后的No.1MK3。
后来版本更新,第1师换装半自动步枪,李·恩菲尔德也就随之撤装,他自己倒是留了一支作为配枪,以作纪念。
此次战斗共缴获了21支李·恩菲尔德,均是刚“出厂”的新枪,此外还有几支短枪,也就是手枪。
“枪和马匹留下。财货、粮食,等找到村子还回去。”
“明白。”
小插曲一闪而过……
临近傍晚,先遣连在一处河谷找到了被洗劫的村庄。
对于先遣连的到来,村子里幸存下来的人很是警惕。
不过,当陈时新带着大部队赶到,将洗劫而来的财货、粮食还回去之后,村民的态度随之改观。
陈时新随即下令在此扎营,一面帮助村子重建,一面搜集有用的情报。
……
一连数日,侦察营连续探查到数座盗匪据点,以及混乱城邦的位置。
好消息是这是一座中型商贸城邦,收拾起来并不难。
坏消息是这座城邦已经完成了内部整合,并组建起了军队,兵力大概有两个团,5000余人,装备有大口径火炮(75毫米及以上)。
整合速度超出了陈时新的预计,这就是前面那场雨的恶果,如果按原计划双路并进,可能这座混乱城邦已经被打掉了,而如今才将将发现。
如此仅凭一个营的兵力是吃不下对方的。
不是说不能打,而是很容易打成击溃战,一旦溃兵与强盗、土匪合流,只会更麻烦。
“要不要让世杰带一个团过来?这样世杰在北,我们在南,正好可以形成夹击之势。”
“赶过来需要多久?”
梁含英思索片刻:“建元市距此大概有90公里,轻装,两天就够。”
陈时新看了一眼时间,当前是01月29日,上午10点。
考虑到赵世杰是从第一路线过来,地形不明朗,陈时新多给了一天时间,将时间定在了01月31日。
……
01月29日,午时,经过两天急行军,赵世杰率领第1师第2团,提前半天赶到了前线。
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