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陈识本来还在想开始选的这个模拟特权应该怎么用。

原来,会主动询问。

“启用!”

陈识毫不犹豫回答道。

【模拟设定启动,请依次对下列选项进行选择。】

请选择这次模拟的目标。

【生存】【采集】【屯田】【探索】【冒险】【掠夺】【救世(未解锁)】

请选择这次模拟冒险的性格。

【胆小】【谨慎】【中庸】【激进】【大胆】【狂妄】【大无畏(未解锁)】

请选择这次模拟冒险的人格。

【义气】【孤僻】【多情】【名声】【邪恶】【利己】【善良】【莽夫】【多疑】【仁德(未解锁)】

陈识原以为,模拟只是简单的进行一次文字模拟。

担心模拟的过程不可控,能得到的情报极为有限。

但现在有这样的模拟设定,那就方便太多了。

有三个选择是灰色的未解锁,因为没解锁,暂且按下不表。

从已经解锁的选择中,陈识逐字分析,且思考着这些不同的选择应该怎么组合会更合理。

【采集】【大胆】【莽夫】

考虑后,陈识做出了这三项设定。

至于那个临时天赋。

【采集新手(白色):你擅长采集各种资源,能找到稀有的矿石和植物。】

陈识选择了这个。

考虑再三后,陈识还是觉得,这个组合更适合他的第一次模拟。

以这个设定去模拟,主打的就是莽和贪。

现在的困境就是没食物,食物是现在急需的东西!

本来就已经是文字模拟了,要是选择保守的,比如生存搭配胆小,人格再选个多疑。

搭配个天赋再选飞毛腿,那估计可以稳很久。

但那样没有收获啊!

回溯只有10分钟,这样稳10分钟有任何意义吗?

没有!

那些羊皮纸留言,无不证明难度有多高。

难度高的游戏,在前面简单的时候能多贪就要尽量多贪,况且这只是模拟而已。

模拟都不敢贪,实战还敢贪吗?

模拟开始:

【第10分钟,你来到了这个陌生的世界,你前方有一片茂密的树林。】

【第9分钟,莽夫的你跑了过去,打算撸一棵树,搬起一块石头砸树。】

【第8分钟,你在砸树...】

【第7分钟,你还在砸树...】

【第6分钟,你砸累了,发现根本砸不动,但是你从树上砸了果实下来。】

【第5分钟,看着果实,你的采集天赋告诉你果实没有毒性,你两口就吃了,果实很甜。】

【第4分钟,你在收集果实。】

【第3分钟,你的动静引来了一头猪怪,猪怪发现了你,对你发起了攻击。】

【第2分钟,你选择了逃跑,远远看见时空门,但猪怪对你发动攻击,黑塔庇护了身为守护者的你,你传送回到了黑塔,但你付出了一半灵魂为代价。】

【模拟结束。】

看着这个模拟,陈识久久不能平静,还在消化着模拟带来的信息。

首先模拟不是画面,而是文字的方式。

这样就大大降低了情报获取度。

还有个重要的事情就是,这个模拟不是一命流的,如果按模拟结果来算应该是两命。

作为一名游戏博主,他很敏锐的嗅到了,这其中将会衍生出非常多的玩法。

比如想玩得贪一点,为了取得某个珍贵的道具,在没有其他方法的情况下可以采取灵魂献祭打法。

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