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亨利心中默念开始模拟,他的意识随即脱离身体,进入了漆黑的空间,一个声音响起。

【欢迎,今天想玩什么啊?哎呀!你貌似积攒了不少压力,要不要给你安排一场粉红团帮你释放一下?】

“真的吗?等等……我是有正事要办的。”

接着亨利简述了一下事件经过,问能不能模拟调查。

【模拟当然没问题,不过需要事先说清楚的是,模拟并不等于现实世界,事情的发展与现实世界不尽相同,更不会影响到现实世界,】

“嗯,完全懂了。”

【也不知道你是不是真的懂了,不过查案应该挺有意思的。这样,我们使用D20规则,我将帮你进行场景重现,你就尽自己所能发挥你游侠的能力吧。】

黑暗褪去,亨利置身旅店厨房,由于是模拟器内的世界,虚假的身体上疲劳不再,感觉十分轻松。

亨利再次前往厨房的后门,发现天空已经放晴。

还帮我改了天气吗?干得好!亨利庆幸不用淋雨了,来到门外。

【你需要过一个调查技能检定,看你是否能发现犯人逃离时留下的线索。由于下过雨的关系,地面较平时更容易留下脚印,所以你很容易发现。】

(投骰声)【9+2(调查:智力调整)10成功】

【你成功发现了犯人在泥地上踩出的脚印。】

好在脚印没被雨水冲毁,多亏了这些泥巴。想着亨利抬了抬脚,沾满泥的靴子变得异常沉重。

好在是模拟器的世界,过后不用清理靴子了。亨利满意地点点头,继续追踪。

【你想要对目标进行追踪,过求生技能检定。难度也是容易。】

(投骰声)【3+3(求生:感知调整)+4(求生:熟练度调整)=10成功】

“呼……怎么这么惊险啊……”

【你开始顺着脚印追踪犯人,那脚印深而清晰,看来那些蛇的确有些份量。随着追踪你发现犯人的步幅在逐渐拉大,他开始跑步逃离现场。】

【犯人沿着旅店旁的大路逃离了旅店,你沿途追踪,但是脚印随即消失在了大路上。你需要重新调查脚印所在,不过大路上车辙和蹄印很杂乱,你需要通过一个中等难度的检定才能发现。】

(投骰声)【8+2(调查:智力调整)15失败】

“……”

【很遗憾,你在周围寻找了一番也没有发现脚印,看来脚印已经被覆盖了。】

“这真的是D20吗?我的骰子好像没过过10点呢……”

【这种概率概率是很正常。】

“正常吗……不行,我觉得我还能再抢救一下。我要使用探查技能,探查附近车辙的状态。”

【可以,中等难度。】

(投骰声)【18+3(探查:感知调整)15成功】

“这才是正常,我要看看车辙的新鲜程度,和犯人的脚印对比。”

【通过对比,你发现车辙应该是很久以前留下的,应该不会覆盖脚印。】

“那看来犯人并没有在大路上走,这是个下道的小偷。我要在大路周围找找有没有线索。”

【使用调查。】

(投骰声)【15+2(调查:智力调整)15成功】

“骰子突然正常了。”

【都说过了,这种几率都是正常的。】

啊!有了!亨利发现了有草被踩踏过的痕迹。说明犯人确实离开了大路。

【由于需要在成片的草地上追踪足迹,你需要通过一个困难等级的求生技能检定。】

草地是我的适应地形,我有加成吧?

【是的,在适应地形上你的求生技能熟练度加倍。】

“好!”

(投骰声)【9+3(求生:感知调整)+8(求生:熟练度调整X2)=20成功】

“要不要这么惊险!”

【犯人离开了大路以后又平行于大路在草地上行进着。】

是想避人耳目吗?亨利一路追踪,到达了小河边,发现一棵倒掉的树横跨在小河上。

【看来是犯人借助这棵偶然倒掉的树通过的河流,你看出他通过还没太久,他踩在树干上留下的泥巴还没有被雨水冲净。】

【本来应该让你过一个力量或者敏捷,不过你的敏捷和体操技能太高了,借助这样的树干过河对你来说轻而易举,就不麻烦了,算你直接过了。】

亨利轻轻踏了一下那树干一步就跨过了那条小河。

【河对岸就是村庄,不过看脚印犯人并没有进入村庄,而是绕过村庄来到了一座农场。】

【根据足迹显示犯人是进了这座农场。你可以看到农场前有一片麦田,这个季节还是一片青色,过了麦田是一座小木屋,木屋后面貌似有一座畜棚或是谷仓。】

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