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五点经验,已经灌了一半的经验条,也意味着,升到1级,应该只需要10点经验值而已。

苟亮把多带的那根香肠也掏了出来:“阿狸,再来两只,就要这种大的!”

一个小时后......

又杀了两只老鼠,获得了五点经验,刚好让他升到了1级!

升级并没有给他带来太多的属性提升,只是让他的血量从“10/10”变成了“11/11”。

对此,苟亮早有心理准备。

肉鸽游戏就是这样。

等级对于肉鸽游戏来说都是次要的,重点在于过程中的选择。

而他的这个肉鸽游戏,就在于每天商店里刷新出的东西。

金币!

才是重中之重!

验证了升级,证明了游戏的真实性后,看着面板,苟亮再次陷入了沉思。

四根香肠,从阿狸那里换来了四只老鼠,一共是10点经验和11个金币。

短期来看还好。

但这就相当于玩网游的代练。

要本金的!

这并非长久之计。

菜市场!

告别阿狸后,苟亮撒丫子向附近的菜市场跑去。

菜市场里有不少卖鱼的摊位,都是现买现杀的!

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在苟亮忙活着升级的时候,陆渊却有些古怪的看着自己的面板。

苟亮,就是【英雄辈出模组】安装后的第一个产物。

购买了这个模组后,就可以查看这个模组下的子目录。

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【mod名称:英雄辈出模组】

【说明:星球住民中随机诞生英雄人物若干名。】

【①号英雄-roguelike游戏主角(已觉醒)。】

【②号英雄(待觉醒)】

【③号英雄(待觉醒)】

【④号英雄(待觉醒)】

【⑤号英雄(待觉醒)】

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没错,UU看书 www.uukanshu.com这个真·斥陆渊巨资买下来的模组,居然只觉醒五个所谓的英雄!

按五折25本源点,原价50本源点来算。

也就是说,每个英雄,相当于是十亿人一年才能产出这么一个。

什么百里挑一、万里挑一的,都弱爆了!

这是十亿里挑一啊!

好在,就目前来看,“英雄”的质量还可以。

至少前景很不错。

roguelike游戏,陆渊当然知道。

穿越前他还经常玩。

一般大家都朴素地叫它:肉鸽游戏。

此类游戏的特色,概括一下就是随机性、进程单向性、不可挽回性以及非线性。

游戏画面有些甚至很朴素,像是steam上的土豆兄弟、暖雪,手机上的伊洛纳等等,或许游玩方式不同,但内核都是肉鸽。

而苟亮的这款,在这个世界就叫马铃薯兄弟。

按陆渊观察,似乎玩法也与之差不多。

肉鸽游戏的恐怖就在于它没有上限。

只要不死,就可以一直玩下去。

就算每天苟亮只是从商店里买一个属性来强化自己,每个属性只让他提升一点点。

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