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吃过晚饭,江云程继续高强度上网。

从网络上可以看到禄城以外的“其他城市”。

但是,其他城市的新闻的消息非常随意,地图也粗糙得很,纯粹是伪造的信息茧房。

夜深了,江云程扔下阴阳水亭的水桶打捞一波。

【获得:13枚灵气】

【获得:方术残币】

“13…等等!多少?!”

江云程瞪大眼睛盯着游戏界面,其实灵魂中的游戏根本不存在“看花眼”的说法,确确实实是13枚灵气。

早上8点刚捞的,现在是夜里23点出头,为什么产量这么大?

空间中尚存满满的不适感,江云程意识到是禄城福利院的原因。

整个福利院的邪物齐齐祭拜,敬畏与恐惧生成的愿力绞着灵气飞向默山隧道,这一过程使得阴阳水亭打捞的收获增加。

想到这里,江云程忽然觉得午夜祭拜结束还蛮可惜的。

除了两位数的灵气,还有个叫【方术残币】的东西。

这是江云程第一次见到的游戏道具。

是跟着铜钱一样的灵气一起从阴阳水亭里打捞起来的道具。

【方术残币:残留有志怪方术的厌胜钱】

厌胜之术,读作压胜,是江云程穿越前的一种方术流派,可以直接简单粗暴拆字理解为“镇压取胜”。

其源自《汉书·王莽传》:“莽亲之南郊,铸作威斗。威斗者,以五石铜为之,若北斗,长二尺五寸,欲以厌胜众兵。”

厌胜之术要用到许多厌胜物,可以是玉兽牌、可以是刀剑,最多的则是和古币方口圆钱类似的“厌胜钱”。

厌胜物这类东西在很多时候可以和符纸、玉玦通用,古币又比前边俩东西好保存,所以适用面非常广,经常会刻一些方术法决上去。

看着方术残币,江云程渐渐理解这个游戏的大致玩法框架。

影娘那样的神怪方面,主要吃怪谈残片获得经验值、从怪谈残片里解析出他们可用的异术,也就是游戏技能。

玩家“神差”,依靠阴阳水亭打捞钱币模样的灵器或者经验值,特殊情况下会捞出方术残币,这是玩家获得技能的方法。

点击【方术残币】,确认使用。

这东西没有产出经验值,而是直接给江云程的技能池里加了个图标。

【望烟:焚烟化气,洞视玄机】

望烟之术来自黔东北苗族,最常见的操作是燃烧逝者睡过的草席覆盖,通过感知烟雾状态辨别死者去向。

燃烧的物品和死者关联度越高,可探查到的信息越多。

作为游戏技能,望烟有两种模式,一是当目标就在眼前,直接查看;

二是目标留有某处残迹,通过燃烧和其有所接触的事物,通过烟雾间接探查。

“太好了…”

虽然不是直接攻击的技能,但通过望烟,江云程至少能知道面对的邪物是个什么强度。

眼看着等级提升,却不知道怪是什么等级,颇为难受。

望烟这个技能有一定的限制,面对等级较高的敌人,探查时需要消耗更多的蓝;

等级差距过大,会白费巨额的灵力却无法探查。

不论如何,有个查看敌方大致强度的技能,总比活在不明所以的怪物城市来得好。

昨晚在默山隧道,林兰已经挂了,新闻里明明白白写着,那么能不能烧点她的东西,看一下她是个什么等级。

林兰其实没在这个房间住几天,留下的私人用品有限,口红什么的和本人紧密接触的时间不够长。

江云程转身看向晾在阳台的衣物…

使用望烟,没准真的会烧起来,大件的衣服裤子不好在房间里焚烧,那么…拿那个三角形的布料试试。

点击技能图标,江云程的蓝条稍稍扣减些,这只是燃烧需要耗费的灵力,后续具体感知和探查需要额外计算灵力消耗。

不过…手中的东西燃烧殆尽,游戏界面没有反馈回任何信息也没有后续的灵力消耗,说明即便是贴身衣物,也不足以残留下灵魂气息。

确实,相比于望烟之术最常见的烧草席铺盖,那些毕竟是天天睡着的,而且按照一些地方的风俗,即将撒手人寰者咽下最后一口气前会摆在厅堂中,仪式名为“出厅”,所躺的也是原先的铺盖。

贴身衣物总归是衣物,每天都要换洗,可能好几天才会轮到一次,不满足望烟的条件。

咚咚。

客房外传来敲门声,江云程警惕地转身。

阳台还弥漫着烧过东西的味道,地面落着布料焚烧后的余烬,这时候有人进来撞见,没法解释。

墙上的挂钟显示当前时间。

23:45

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