第3章 真香(1 / 2)
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“MD,头好胀,魔法学徒的蓝量还是太少了,用一发风刃就不行了!”
多米奈特慢慢地揉着自己的脑袋,让它舒缓了一些。
大约又过了4、5分钟,他才感觉自己完全恢复了过来。
“我现在一次只能打一发,然后回蓝要5分钟,极限情况下是一个小时12发……”
稍微感受了一下自己的能力之后,多米奈特当即返回登陆点。
回到这里,他便没有再使用法术,而是静坐下来等待外出的领民们返回。
同时,他也可以借此机会整理一下面板的信息。
《异界风云》是领主种田游戏,而《异界传说》则是偏重个人冒险的角色扮演游戏。
两个游戏由同一家公司制作,背景也都是剑与魔法的西幻世界。
所以二者之间的数据可以兼容?或者说它们本来就是一个世界观下的两个游戏?
既然没有种田面板,那就只好尽可能地挖掘出另一个面板的作用。
按照游戏的设定,这个世界存在超凡体系,从低到高依次是:普通、精英、超凡、史诗和传说。
普通是人族最普遍的级别,99%以上的人族都处于这一阶段。
然后是精英,也就是多米奈特现在的级别,开始初步掌握斗气或者魔法。
这一级别,就如同多米奈特之前的表现一样,勉强可以发挥出超凡级别的力量,但也就一瞬间的事。
基本上可以称之为“充电5分钟,装逼1秒钟”,和真正的超凡者还是有非常大的差距。
然后要说的是面板中的信仰,这算是一种变相的选择天赋,信仰不同的神明可以得到4个不同的特性,玩家每晋升一个大等级可以解锁其中1种。
比如说真理之神,祂给的第一个特性就是魔法,在精英级可以提高魔法的杀伤和自身的蓝量。
而多米奈特信仰的主宰之犬,属于角色建档时的默认信仰,有着“狗大爷”、“老板亲爹”、“萌新之友”的外号。
祂给的第一个特性是元素,在精英级时有三个效果。
一是升级加速,二是每升一级的数值提升最大化,三是晋升超凡级的要求最简单。
按照游戏设定,这个世界的超凡体系是建立在元素之上,所以掌握了元素特性的天选者神眷者的成长速度自然异于常人。
“嗯!萌新之友狗大爷,不差!”
……
“报告大人,我们小组沿着莱特河的支流向南前进了约半个小时,确定这条河边的土地十分平坦,可以开垦出非常肥沃的田地,也可以捕鱼……”
“大人,沿着莱特河一直向西,地势十分平坦,而且周边的水深也开始变浅,适合开垦田地,也适合捕鱼作业……”
派出去的领民在接近1个小时之后,陆陆续续地开始返回,最终一个不少的回到了登陆点。
得益于他们的探索,多米奈特大致摸清楚了周围的环境。
根据汇总的情况,这一块地是真心的不错,随处都是可以开垦的平地。
同时,不论是莱特河主流,还是翠绿森林里的这条支流,一看就是养育了大量水产品的富饶河流。
只要种植下速生的一些蔬菜,再派出人手进行捕鱼,短时间内绝对可以养活所有人。
再等到第一批主食作物成熟,基本上整个领地就算是走上了正轨。
所以,前六次开拓是怎样失败的?至于就一个莱特港活了下来吗?混乱之地的内陆就这么难绷?
想不通这一点,多米奈特也不再纠结,等到所有人聚集齐,他直接起身,来到众人的前面。
“诸位领民!如你们所见,这里是一块潜力十足的宝地,只要开拓完成,必然将成为富饶的土地……”
多米奈特卖力地演讲着,但是众人似乎一点面子都不给,全部都表情木讷地看着他。
这直接弄得多米奈特有些尴尬,于是他决定加大马力:
“在此,我以领主的身份向你们保证,只有领地开拓完成,我就赋予你们自由民的身份!”
说完,预想之中的欢呼声没有出现,众人依旧内心毫无波澜地看着多米奈特,顿时弄得多米奈特兴致全无。
好吧,凭空画大饼显然没啥作用,他只好放弃这些没营养的话语,激情退却地说道:
“今天,我们先开辟出一片空地,建造一些临时的房屋。”
说完,他走向一边,然后对着一棵双人粗的大树伸出了右手。
一瞬间,无形的风刃从大树的根部打出,整根树干直接截断,大树应声倒下……
“噢!领主大人居然是一位伟大的魔法师!”
“不愧是赛里斯大人,这么一棵大树我们至少要花半天的时间才能砍倒!”
“男爵大人居然是强大的魔法师,那么这次开拓一定会成功……”
“太好了!我们肯定能活下来!”
“赞美众神!让我被男爵大人挑中!”
多米奈特的一记风刃大发神威,顿时引起了领民的欢呼。
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