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姜晓白熟练地开启游戏,然后躺进了休息舱。
同上一回一样,她又变为了比小水滴还小的模样。
不过不同的是,这一次她没有坐在猫猫的背上。
周围是一片白色的空间,中间空无一物,没有什么多余的建筑物。只有六面墙壁上横平竖直地画着许多格子。
姜晓白粗略数了一下,大约每一面都是20×20,总共2400个左右的格子。
就和枫叶糖刚才说的一样,她的头顶上方出现了一个竹篮。
这个竹篮比姜晓白现在整个人的体型都大。但是或许是因为她现在用的身体并不是真身,她感觉自己顶起竹篮来轻轻松松的,并没有感觉到什么吃力。
不仅她的头顶上有竹篮,小水滴和糖糖的头顶上也分别有一个同样大小的竹篮。
猫猫还好,即便顶着比自己大一些的竹篮看上去也稳稳当当的。
但糖糖和竹篮之间的比例差距特别夸张,姜晓白真得很怕它头重脚轻摔了。
不过糖糖的自我感觉倒是非常良好,高兴地到处飞来飞去,感觉自己玩到了有趣的新玩具。
它还试图落到猫猫头顶上的竹篮里去,想看看里面有什么东西,然后整个糖被一层无形的屏障给弹开了。
糖糖只好放弃这个伟大的计划。
这个游戏空间只给了他们一分钟的调整适应时间,很快,姜晓白的眼前则是开始出现游戏规则的弹窗:
【百鬼夜宴收集关卡游戏规则:触碰地面或墙面上的符号,并使食材掉入竹篮中,则视为采集数量+1。】
【每采集10单位同种类食材,您可以带出游戏空间1单位该食材。采集数量不足10单位的食材无法带出。】
【本关卡每回合最长游戏时间为30分钟,倒计时结束则游戏结束。】
【在倒计时结束前,连续未踩中20个亮起字符则挑战失败,游戏提前结束。】
【三,】
【二,】
【一,】
【游戏开始!】
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地面和墙上的格子里上开始出现彩色的符号,姜晓白试着踩了一个离自己最近的,看上去像是幻果的符号。
她没有立刻离开踩下一个,而是按照枫叶糖事先的提醒,在原地停留等待了两秒,然后才感受到自己头顶的竹篮里似乎有什么物品掉了进去。
这里有一个坑点就是,如果她踩中字符立马离开,从天而降的食材会掉落到地上,然后消失不见,并扣除对应种类食材的已采集数量。
也就是说,踩中符号后没有把食材接住会很亏。
另外,如果伸手去触碰墙壁上的符号,则会导致自身的重力发生改变,食材会从相应对面的墙壁方向掉落。
这时站在地面上看墙壁上的人移动,会感觉对方像是贴在了墙面上跑酷一样。
而如果再次触碰到天花板的格子,同理也会被倒挂着贴在上面,食材从下方地面上出现往空中飘过去。
枫叶糖小姐姐刚才那一轮有试着和她的疾风鹰打配合,就是一个人负责在天花板上踩格子,另一个人在地面上拦截食材。
效果只能说是不太好,虽然其他人的竹篮也可以拦截,但是对接的人的准确度要求很高,并不能无脑站在原地就接住,一个不慎就会让食材掉在了地上消失掉,最后只能放弃了卡bug。
在进入游戏之前,姜晓白特地在外面用跳舞机测试过大家各自能掌控的范围。
最终测出来的结果是,小水滴大概只能控制大约半径两三米远这么大的地方,再远就会手忙脚乱。
糖糖则是不管管理的面积大或者小,能踩中的格子数量都差不多。
这个主要是因为它的起飞再落下的速度太慢,即便脑子反应的过来,身体也跟不上。
至于姜晓白她自己,则是更加糟糕,最多只能搞定七八个格子的范围,再多就根本不知道往哪里踩了。
也不能说她菜,这就是一个普通人的正常水平,大部分人未经练习连只有九格的跳舞机都得手忙脚乱,实在是跟幻灵么得比。
摸完底后,姜晓白提前与两小只定好了计划:小水滴负责最中央的地盘,她自己随意占据一个小角落,然后让糖糖看顾着其余周边的格子。
这里边的主力是小水滴,糖糖负责查漏补缺,尽可能多拿下一个是一个。
姜晓白则是负责不要打扰它们,顺便看顾好自己脚边的那几个格子,主打一个参与感满分。
这个计划开始的时候进行得很顺利,一人一猫一糖各司其职,配合得非常默契。
姜晓白眼前的屏幕不断显示着已踩中并收集成功的字符数量。
其中表示各种幻果的符号数量最多,UU看书 www.uukanshu.net单凭简单的符号姜晓白也分不清楚它们分别代表的幻果,只能结束小游戏以后再对照着收获辨认了。
其余还有一些杂七杂八的符号,被采集进入姜晓白屏幕上的就有画成叶子形状的、爱心形状的、水滴形状的等等。
这些符号的数量比较少,到本轮游戏结束也不一定能够收集够十个。
因此即便姜晓白很好奇这些符号代表的食材是什么,最后也不一定能够知道。
很快,随着字符出现速度的提升,大家的节奏被打乱了。
往往一个字符的食材还未掉入竹篮,另一个字符就亮起,根本来不及跳过去。
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