第一十三章 战争热诚or时光之力?(1 / 3)
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“见识下暗影岛之力吧!”
战争之影,赫卡里姆。
LCS首秀,选出人马。
版本英雄!
“等下,我带战争热诚还是时光之力呢?”
马德在点天赋上犯了难。
S6天赋大改版,以雷霆领主法令为代表的新版天赋系统,正式取代老版天赋树(2190)。
除赛季初万物雷霆那几个版本,打野多是带时光之力。
——击杀大型野怪和攻城车时会提升最大生命值(最大值:300)。
时光之力属于【坚决系】。
战争热诚则是凶猛系三大终极天赋之一,相当于征服者前身。
一个代表DPS,一个提升容错率和坦度。
“热诚,当然是带战争热诚!”
Dblelift一副理所当然的口气。
“不是削弱过了吗?”
马德熟知版本。
放到6.12前,战争热诚是首选。
6.12版本,战争热诚削弱,技能获得的层数减少。
每个技能获得的层数,从两层降低到了一层。
“是削弱过,但那又怎样?”
大玻璃突出一个桀骜不驯:“听我的兄弟,这个改动就是冲着卢锡安和赫卡里姆来的,但就算削弱了仍然不影响使用,反正我彭亦亮只要选到卢锡安,必用战争热诚!”
“你说得对。”
马德差点就被说服了。
虽然但是,人马跟奥巴还是有差别的。
“听皮特的没错,我在比赛中碰遇到的赫卡里姆也大多都是战争热诚,丹尼斯更是每把必点。”
Htzer说出自己看到的。
“谢谢,我知道了。”
马德了然。
队友们说的很有道理,但他还是决定带时光之力。
战争热诚,可以点,但没必要!
不求有功,但求无过。
这就是马德客串打野的游戏理念,他不是那种不知天高地厚的人。
13-1联赛第一,打1-13倒数第一。
野区只要混住就行,自己要做的就是不拖队伍后腿。
首先保证的是取胜!
“懂得为团队牺牲,这是优秀打野的必备素质。”
帕斯两眼放光。
“Py,先喝口水,没关系,你就当成r和训练赛来打!”
韦尔登想让他尽量放松下来。”
“请双方教练员握手离场!”
裁判下令。
回到后台,TSM两名教练观战起来。
马德开局就吃了一个闷亏。
第一轮野怪,他只吃到4组营地!
都是从上野区开,FOX打野Hrd耍了一个心眼,速3后跨越河道展开入侵。
马德是全刷路线,当他刷到蓝bff时法力值已接近枯竭。
无法与酒桶争锋!
“毕竟不是专业打野,经验不足,对面一变奏就不知该怎么应对了。”
“这波非常伤,失去的不只是一个蓝,而是整个下半区!”
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