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消耗2000集邮值,将操作提升两点。

操作是个人能力的基石。

没有基石,一切上层建筑都是空中楼阁!

【实力六边形】

操作:82

反应:80

计算能力:83

版本认知:80

洞察力:80

灵性:80

操作边长,开始向计算能力看齐。

NRG:大树、雷克赛、妖姬、轮子妈、宝石

TSM:纳尔、蜘蛛、蛇女、女警、巴德

NRG稳扎稳打,前后排分明。

TSM则更追求对线,是一个滚雪球阵容。

“对面换线了!”

“预料之中,他们是团战阵容。”

“凯文,又要辛苦你了。”

马德带上免费劳动力,刷野进度大幅提升。

这周时间里,他利用闲暇时间去追寻了一下历史。

换线战术刚出现时,上单们为了闻上一口经验往往机关算尽,与对面双人组斗智斗勇,场面像极了狗头对上诺手,粗鄙奥恩遇上程璐滑板鞋!

最典型的例子就是老WE上单草莓,人送外号抗压王,就是因为宇宙队时期的WE常常在比赛中换线保微笑发育,导致王草莓不得不去1v2抗压,这也直接推动了“电竞厕所”的问世。

老WE是典型的牺牲上路型战队,这一核心玩法后来也跟随阿布明凯一起,延续到了EDG身上。

S3世界赛上,以OMG为代表的保上路派,开发出了影响深远的“协同打野”战术。

至此,上单们在换线局中才找到了一条活路。

你不让我玩游戏,我就去找野爹要吃的!

对上单选手来讲,整整3年都是这么过来的。

直到被不讲武德的设计师一拳打碎澡盆!

野怪经验无法共享,协同打野丧失了可行性。

上单只能另谋出路!

但这谈何容易,夏季赛已经开打两个月,直到今天包括LCK在内的各大联赛都还没有找到可应用的解决方案。

上单们被换线后继续往野区走,只不过是惯性使然。

打野们能匀出来给他们的,撑死也就是几只小型野怪,还不够塞牙缝的。

大型野怪为什么不能让?

首先打野自己也要过日子,其次设计师早就考虑到这种情况,在移除“协同打野”的6.9版本中,他们降低野怪本身经验,转而把这些经验附加到了打野刀上。

大型野怪经验-30,初始打野刀(猎人的宽刃刀/猎人的护身符)击杀大型野怪额外经验从+15点,提升到+50点。

好莱坞山上的笋子都让拳头夺完了,汤师爷路过看到都得唾弃一句“恶心”!

“凯文,快来。”

大师兄将下路防御塔点到残血后,让给了Htzer:“你吃吧,你要去压制茂凯,发育不能太差。”

紧跟着,上路防御塔赏金也分了一部分给他。

“这是从S5沿袭下来的比赛习惯。”

马德深谙历史。

六边形中的【版本认知】一项已达80,就是一些职业教练也未必比他更了解战术发展历程。

为什么双人组这么大方,愿意把自己辛辛苦苦点残的防御塔让给上路单吃? .et

想知道原因,只需要去观看一场比赛。

S5小组赛第一轮,EDG对阵SKT!

Mri鳄鱼,AzigJ诺手!

SKT换线后将上塔点至残血,一改往日养d的传统路子,破天荒把防御塔赏金让给Mri鳄鱼单吃,并精心为他制造了一波上路回推线。

同一时间,尖勾在帮厂长打小龙。

俩人第一次在上路会面就是2级打3级,并且兵线是往鳄鱼这边推的,诺手身后没有防御塔保护不说,打野也根本不看上路。

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