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千珏之印。

6层!

获得野区掌控权后,马德从炼狱亚龙身上攫取到了一层印记。

与后世不一样,现阶段累积千珏之印提升的不是射程,而是输出。

每层提升1.25%。

“6层,也就是7.5%!”

“计算方式是目标当前生命值,跟破败一样。”

“这版本破败也才8%而已,6层就相当于自带一把破败了!”

清完野怪,马德一个鹞子翻身,侵入TL野区。

对面红bff已经刷新!

好巧不巧,这次印记又标记在了这个红上。

5-7层时,狼灵印记会随机标记在红bff、蓝bff、峡谷先锋以及元素亚龙上。

此时先锋还在,相当于是1/2的几率。

“对面想守这个红。”

马德见面就干,强势逼进,霸道的就像是一只在自己领地里发现了其他生物的东北虎。

雷克赛想守红,可他没料到千珏伤害这么夸张。

哗!

TL打野又一次玩出了自己的闪现。

秉持着穷寇莫追的理念,拿红拿印记。

“这波如果是削弱前的千珏,能杀。”

马德大脑清晰。

6.9和6.11连续两个版本不仅削弱了千珏伤害,也削弱了追击能力。

E横生惧意减速幅度从70%下降到50%,Q在【W狼灵狂热】圈内的冷却时间从全等级2秒延长到4/3.5/3/2.5/2秒。

以前的千珏,从2级开始就拥有超强机动性。

狼灵狂热8秒持续时间内,能一口气翻滚4次,开局就拥有极强的追击拉扯能力!

“现在的千珏,则需要讲究一点小技巧。”

马德目光如炬:“像以前那样仗着数值高一味入侵蛮干,已经行不通了。”

这也是千珏夏季赛上胜率惨淡的原因!

以前的千珏,最流行的一套打法就是开局标记对面打野,3级去野区找人。

LCS打野们转不过这道弯来,总还想着像以前那样蛮干,结果常常被反噬。

时代变了!

机动性还能通过技能加点恢复,被砍掉的数值,却无法再通过依靠加点拿回来了。

以Q乱箭之舞为例,MSI时满级伤害180,现在被削弱到了135。

要想回到当初那种统治力,只有一种方法,那就是提升印记层数!

每一层印记,会为乱箭之舞提升5点伤害。

“9层印记,才能和以前持平。”

马德反完红,来到7层。

手动标记纳尔!

“法克,真是个阴魂不散的家伙!”

千珏之印出现在头顶的那一刻,TL上单Lrl浑身一颤,忍不住打了一个寒战。

目前为止,马德已经从他身上取走两层印记!

就专逮着老子一个人薅是吧?

“凯文,留人!”

马德人未至,声先到。

凯文·亚纳尔,是痞帅上单Htzer的原名。

“OK,看我的!”

Htzer开启大招至尊锋刃,召唤出灵魂之刃掷向敌人。

灵魂之刃飞行速度不算快,没能命中纳尔,但却刮到了沿途小兵,将其打残。

当当当~

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