第六章 自由属性 练枪(1 / 2)
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所有的职业技能都是可以通过自己的反复练习,不断提升经验,然后自主升级的。
也可以通过秘境中产出的一些技能提升书直接提升技能。
技能书也都是有不同初始等级的,只不过陈王的信用点只够买初始等级是F级的技能。
不就是自己花时间练上去吗,多花点时间而已。
并且,职业技能在提升的同时,在达到一定水平之后,还会对职业技能产生对应的技能特性,增强技能效果。
蓝星上的技能书、道具、武器都有对应的级别,从低到高分别是F、E、D、C、B、A级。
陈王现在是一转的实力,职业等级对应的是每20级为一转。
达到六转时,按照这个宇宙的规定,个体的伟力就已经可以成神,开始点燃神火,积累信仰。
或是选择成为高纬度生物了。
职业升级中,每一转都可以在自己原有职业的基础上,增加一些新的职业素材,但职业主体不会变。
就比如武道家,以武道家为例。
在一转之前,武道家只能使用自己的身体作为武器。
武道家也可以使用其他武器,但是没有武器的特殊效果,就是普普通通的剑、刀之类的。
枪械也一样,可以使用,但没有陈王之前看到的什么对黑暗生物的1.5倍伤害。
但在一转之后,武道家可以在一转时,融入职业素材剑。
从此,一转武道家变成了二转剑客。
但之后,武道家再想在三转时融入刀、枪之类的职业素材就不可以了,与二转职业素材起了冲突。
但武道家之后可以融入三转的元素素材,成为使用火焰的剑客……
其它职业也都是这样。
简单点来说,就是:
武道家+剑=剑客
武道家+剑+火焰=火系剑客
通俗易懂。
也就是说,虽然每个职业在一转之前都是一样的,都受到了限制。
如枪手职业在一转之前只能使用手枪,武道家只能使用自己的身体,魔法师的魔法全都是戏法……
但在一转之后,由于每个人选择的转职素材不同,未来即使一开始是相同职业,但在未来的道路也都是不一样的。
而在联邦,枪手职业选择最多的其是联邦军队、市政府与大公司,他们才有实力支撑枪手的消耗。
听说联邦科学院还从秘境中找到了枪手职业的一种特殊转职素材,这种素材十分强大。
联邦科学院准备以此培养一批枪手职业对付8年之后的全面战争。
目前陈王对自己职业的技能感觉是配齐了。
这种准备充分的感觉让陈王表示很是满意。
然后,陈王就把自己的目光转移到自己的属性上了。
由于【枪斗术】这本技能书与【龙吼】这把威力巨大的左轮手枪都有对应的属性要求。
所以陈王也开始调整自己的属性,用自己的自由属性去查缺补漏。
因为【枪斗术】技能要求力量和敏捷都要8点及以上,【龙吼】也要求力量达到10点及以上。
所以,陈王先把自由属性加在力量和敏捷上。
力量直接加到10点,敏捷再加到8点。
一共花掉了6个自由属性点。
最后1点自由属性,陈王则加在了体力上。
毕竟一个枪手长期开枪,保持双手的稳定与技巧的施展,也都需要足够强的体力支撑。
而现在陈王的个人属性则达到了:
【属性】:
力量:10
敏捷:8
智力:5
体力:10
陈王的敏捷属性稍低。
但那也是他跟自己的四维属性相比。
与其他枪手相比,陈王的属性已经是超越他们许多了。
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