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因此,大部分官网的游戏,哪怕是精品游戏,下载量看起来非常非常少,基本上都是其他平台的零头。

而能够获得“良性循环”的推荐的游戏,又只有极少数的精品游戏才能做到,大部分普通游戏都是中途就因为数据下滑而断了推荐。

而没有了推荐,几乎就是慢性死亡。

正常情况下,不是特别有自信的游戏制作人,又或者是什么也不清楚的菜鸟小白,都不会只在官网上发布游戏。

哪怕官方应用商店不同于其他的平台,只分游戏销售额的两成,卖的越多,分成越低。

但是综合比起其他平台的收入,还是低许多。

哪怕其他平台基本上是分一半的销售额,但是其他平台上多少能够有一点曝光,竞争也远没有官方商店激烈。

因为其他平台坐到了头部的,也不会放弃来官方商店镀个金。

(被强推上去的,更是需要镀金)

许多小透明设计师第一次发官网上时,基本上雄心壮志准备一飞冲天。

然后游戏基本上也就几千上下的下载量。

辛苦半年一年,赚个十来万,还要负担各种开销,勉强维持温饱。

【屠神证道。JPG】

“白狐、银熊、企鹅、黑虎几个平台都谈好了,正好他们最近都没有手游项目,因此我们的优先级还是满大的。”

“不过为什么定价6块?”梦子问道,“六六大顺吗?”

“不,单纯是因为‘6’。”

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