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“不知道纫天堂什么时候上市。”
“上市之后怕是也逃不过一起绿啊,我都等了三年了,就没红过一次。”
“不至于这么惨吧?这公司似乎挺坚挺的啊。”
“找书苑 y听说纫天堂的抽成只有一成,销售额低于二十万还不分钱,有没有人准备新游发到那边的?”
“一成?假的吧?”
“有公告啊,就在纫天堂的官方账号,置顶那个。”
“……经过游委会的审核,取得发行资质之后,允许任何独立游戏设计者在平台上发布游戏,并根据好评数据为这些游戏提供免费的宣传,并参与盈利分成。”
在销售条款方面:
一、研发者在纫天堂游戏平台上发售游戏,如果没有签订独占条款,同样可以在其他平台销售。
二、纫天堂游戏平台不干涉设计者定价,只要不违反游委会相关规定,就可以随意定价。且平台不提供任何营销方案,也不提供付费宣发服务。
三、游戏分成方面,纫天堂游戏平台将只抽销售额的一成,其他收益全都归于设计者。对于销售额低于二十万,或者售卖的份数低于一千份,则均不进行抽成。
很显然,白夜看起来就是奔着砸场子去的。
要知道,目前国内抽成最低的官方应用商店,也是二八分成,且不存在不抽成的条款。
两成已经是一个极低极低的数字了,一般的游戏渠道商往往采取五五分成的策略,一些新人设计师如果再跟游戏平台签一些“推广”“营销”协议,最后可能只能拿到一两成的收益。
白夜却只抽一成,还是最高一成。
哪怕白夜明确表示纫天堂游戏一起以数据说话,且不提供充值服务,但是这对于一些新人游戏设计师来说依旧是一个巨大的诱惑。
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