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姜游打开系统界面,自己有1000KB数据点,可以兑换挺多小游戏了。

【乒乓】【太空侵略者】【吃豆人】【NS-Sft(是男人就下100层)】

他当即决定,兑换这几个,发布到网站上。

合着就几百KB不到。

姜游用手指触碰电脑数据插口,系统作用,一瞬间就上传完成。

且游戏自带修正,适应电脑操作环境。

回到1024游戏网,姜游给那人发送消息:“最新电子游戏已上线,刷新一下就能玩了。”

对方发送一个“激动”的表情包,就不再回复。

等这人给出游玩反馈,估计要不少时间。

姜游叉掉网页,再度打开系统,思考接下来换哪些游戏。

……

晚饭过后,姜游找老姜要了台小王霸学习机的试作品。

给老姜臭屁了好一阵。

美其名曰:初号机。

回房,打开“初号机”的包装泡沫,拿在手上分量十足。

外形和前世的“小霸王”出奇的相似,都是以键盘为主体。

只是“小王霸”少了个插游戏卡带的卡槽。

连接至显示屏,开机。

开机画面……是老姜英年早秃的半身照。

下面还有“姜王霸”的亲笔签名,附言:

“今年过节不送礼,送礼只送小王霸!小王霸学习机,孩子专属的学习伙伴。”

哪个企业老总会把自己照片放在产品开机页面啊?隔不隔应?

还有这雷人的广告词。

姜游扶额,无奈的叹息一声。

进入主界面。

功能十分贫瘠,就两个主选项框,书库和题库。

进入开发者界面,扫了眼学习机的配置。

“啧,说的天花乱坠,我还以为至少能有Sit的机能呢。这样看下来,也就比SFC(超任)好一丁点儿。”

姜游换算了下,“就这还卖三伯块,你不扑街谁扑街啊。”

话不多说,姜游开始手敲代码重新改写框架。

忙活了好一阵子,给学习机的主界面加了个【娱乐休闲】的选项。

图标选用的是游戏《魂斗罗》封面的两个持枪猛男,年轻的施瓦辛格和史泰龙。

随后,姜游给学习机内置了一款游戏。

并利用系统功能,锁定其运行环境,让这款游戏只能在小王霸上运行。

也就是所谓的独占。

这款游戏,便是姜游精心挑选的——《超级马里奥初代》

你说姜游是乱选的,他可不是乱选的。

《超级马里奥》,找书苑zy有人叫《超级玛丽》。

可谓是家用游戏机上浓墨重彩的一笔,横版动作游戏的标杆之作。

它的一大特色,就是卷轴。

即不再将游戏画面固定在一个镜头中,镜头会随玩家操纵马里奥移动而移动。

且融合了动作要素。

前世蓝星游戏发展史,雅达利时代的很多知名游戏,玩家只能在一条直线上运动,然后交互方式只有射击。

譬如《乒乓》、《太空侵略者》……以今天的眼光看待,可能都不如“移动鼠标”好玩。

直到《吃豆人》问世,玩家可以操纵吃豆人在一个二维版面里,上下左右四向移动。

再后来,传奇游戏制作人宫本茂的处女作《大金刚》,给二维版面新增了平台和跳跃。

几乎能看做是《超级马里奥》的前身,但即便如此,游戏镜头还是固定在一个画面上。

等《超级马里奥》出现后,蓝天、白云、砖块、“蘑菇”、胡子大叔、水管……互不相干的要素融在一起,加上滚动式的卷轴,玩家能跑能跳,还能变大变小发火球。

要素过多,让人不明所以。

但它却成功了,原因无他,唯好玩也。

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