第一十五章 游戏:罪恶都市(2 / 2)
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而且所需的等换零件,价格在如今看起来都算便宜。
至于机器的加密,就交给宋许东处理。
说做就做,他起笔草图,把简要都记录在白纸上。
然后从员工中分出一部分技术人员,着手此事。
暑假将结束时,除手柄还在测试当中,主机的雏形已经完成。
最大的好消息,是江东工作室自研的3D游戏引擎,完成的差不多了。
有姜游从系统兑换游戏相关运行库的帮助,这个3D游戏引擎功能很是全面。
只要以后更新跟上脚步,可以一直用到死。
还记得前世3D游戏刚面世时,掀起了一大波潮流。
许多游戏厂商,都从2D向3D进军。
其中很多厂商因为转型失败,之后一蹶不振。
这也侧面说明了,3D游戏刚出现时的市场统治力有多强,谁都想往里钻。
姜游测试过工作室自研的3D游戏引擎,功能超过前世他稍有了解的RederWre引擎。
这个引擎,曾做出过一款名为《侠盗猎车手:罪恶都市》的游戏。
也就是姜游决定在接下来的游戏主机上,第一款研发的游戏。
难度之高,不言而喻。
好在目前华夏还没对电子游戏产生具体的定位,游戏分级制度都没商出。
下面的人能把电子游戏做成一个新产业,上头喜闻乐见。
控制点飙血量,过审没问题。
“目前先做到这样。”
姜游用铅笔,在白纸上写写画画。
罪恶都市地图的主体是两座桥岛连接的城市,考虑到制作完整版,无论从工作量还是难度,都非当下能实现。
所以姜游只画了一半地图,另一半,等游戏有回报后再开始制作。
“宋……秘书,能帮我个忙吗?”姜游用手指敲了敲草稿纸。
终于有能用到宋许莹的地方了。
“来了来了。”宋许莹一副迫不及待的表情,来到姜游身前。
“我对外面的员工了解的不多,你把这沓纸交给一些有三维动画制作经验的人,找书苑zyc要他们对照着建白模。”
唰唰唰。
宋许莹快速的扫过几张。
“嗯?这样的模型也太烂了,你的要求好低喔。
“宋化堂哥给《热血传奇》做的CG动画,虽然看不懂,但模型都很精致,让人不明觉厉。
“你这个人物模型,手指都连在一起,还有建筑物,活脱脱一个立着的长方体。
“不要瞧不起我们工作室的员工,真做起来,不会比宋化堂哥差的。”
姜游强调道:“不用改,就这样。做精细的模型不是难事,难的是模型精细,还要控制他动起来。”
自己对第一台主机的性能可没抱多大希望,游戏能流畅运行才是第一要务。
姜游以为,游戏首重的当然是游戏性,画面可以增分添彩,但绝不能扯游戏性的后腿。
况且,减少工作量,也能更快的制作出成品。
宋许莹困惑的看了姜游一眼,“控制模型动起来……你说这话什么意思?”
“我做的是游戏,不是游戏CG,至于CG部分,我选择即时演算。”姜游抬眉道。
他对游戏制作流程是没有太多想法的,只负责把每一环的固定任务交代好。
比如给出人物概念稿、角色剧情、任务对话……
负责制作每一环的,是宋许东和他下面的员工。
顶多就少许配乐、贴图,自己从系统商城兑换。
最终各要素链接在一起。
【数据点:722.3MB】
争取在半年内,就将游戏出手。
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