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原因很简单,在经历两个小位面,方小悦明白了一点,每个位面的情况都是不同的。
这法师需要魔力或者魔网来支撑才能够发挥效果啊。
像人是铁饭是钢那种小位面,拥有魔力,魔网的可能性近乎于零!
在这样的情况之下,方小悦就算是将法师职业升满,也未必有用。
在方小悦朝着那个赤着上半身的强壮武僧画像轻轻一点之后,剩下的职业画像随即破碎开来,化为无数银色光粉,朝着那武僧画像汇聚而来,转瞬之后便被其尽数吸收。
随着所有银色光粉被吸收干净,那武僧画像突然之间就活了过来。
其双腿踩着一块块青石板上,迅速游走,将一个个人形木像击成碎片。
这一切都化为记忆碎片融入方小悦的脑海之中。
待到他睁开双眼的时候,能够清楚感受到全身力量的迸发以及身体的轻盈。
当然,最关键是他能够感受到自己体内有一丝气正在缓缓游动着。
这所谓的气便是武僧的核心力量来源,也是武僧不同于其它职业的关键。
简单来说,这气说白了,与华夏功夫里的气功有些相似。
按照基础职业卷轴里的介绍,任何位面里的智慧生物体内都有着气的存在,只要生命存在,那么气就存在。
而武僧就是能够通过各种辛苦锻炼以及冥想来淬炼这气,使得其不断精纯壮大的职业。
在获得武僧职业之后,方小悦也对武僧这个职业有了更深入的了解。
这个时候,他的武僧职业等级仅仅只有1级。
但仅仅只有1级的武僧职业,也给他带来了巨大的好处。
首先是一旦获得武僧职业,方小悦随即便天然擅长使用木棒,弩(轻弩或重弩),匕首, 手斧,标枪,单镰,双截棍,木棍,十手,手里剑,破魔椎,投石器等等武器。
但不擅长使用任何铠甲与盾牌。
另外,他还直接获得了防御加值,疾风连击这两个特异能力以及精通徒手击打这个额外特长。
所谓的防御加值,也就是当武僧没有穿甲以及负重的时候,其防御会获得增幅,随着武僧等级的提升,甚至于达到其它职业穿着重甲的水平。
疾风连击则是在武僧徒手攻击敌人时,能够牺牲精准度换取额外的攻击。
简单来说,就是使用疾风连击时,本来想要打对方的脸,结果可能会打到对方的脖子,同时也会让对方的肩膀受到攻击。
至于精通徒手击打这个特长则称得上是武僧的核心能力!
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武僧可以利用双拳,双腿乃至于肘,膝等等部位对敌人发动徒手攻击,每次徒手攻击都能够获得全部的力量加成,且能够造成比非武僧职业更大的伤害!
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除了以上这些能力,特长之外,他还能够从精通擒抱与震慑拳里选择一个作为额外特长。
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精通擒抱:当武僧接触到敌人启动擒抱时,不会被对方趁机攻击,同时擒抱成功率以及之后对方反抗无效率获得+4的效果。
震慑拳:武僧使用徒手对敌人发动震慑攻击,有一定几率让敌人处于无法动弹状态,且之后一段时间内削弱部分敏捷属性。
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2选1啊!
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