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毕竟按照封神辅助服务的话来说,选择位面作为神国基础,就意味着以后距离越远,神国对自己的帮助就越小。

“选择哪件神物作为神国基础最合适?”

方小悦随后问出了第二个问题。

“叮!扣除命运点*500,根据宿主现有情况,选择破损的真实游戏最合适。建议:封神建议在位面降临之后进行,具体步骤,封神之前,使用指向性强化金色卷轴对破损的真实游戏进行强化,在封神之后,融入空间种子,融入软泥结晶,融入破损的机械转换器,融入机械之心,融入生命概念组合球,融入残破的手掌.......切记顺序不可错误。”

封神辅助服务的回答的确很周到,还提出了小建议。

当然,封神辅助服务所没有介绍到的一些东西,方小悦也差不多自己想到了。

之所以选择在位面降临之后进行,方小悦猜测应该是获得物质更合适。

因为据封神辅助服务所言,神国创建之后,是需要很多物质来填充的。

毕竟一位刚刚封神的新神,压根就没可能拥有凭空生出物质的能力。

另外,经过对封神辅助服务的咨询,在消耗了3000命运点之后,方小悦得到了更多的信息。

譬如在封神自我升华以及铸造神格的过程里,如果自己想要节约一些神性,那么可以选择烧掉自己身上的一些东西来替代神性的消耗,特长,职业等级,职业能力乃至于有资格放入骰子空间里的东西等等都是可以拿来替代神性的消耗。

除此之外,也可以烧命运点来替代,但那样的话,消耗将会很大很大,总体而言,并不划算,因为在之后的神国建设里,自己还需要消耗大量的命运点铸造,设定一些东西。

好吧,就这样!

将自己手上的东西尽数整理了一番之后,方小悦下定了决心。

就走神物铸造神国基础的路径!

算一算,自己拥有1545点神性。

封神时自我升华大概会消耗100点神性,而铸造神格则需要消耗200神性,之后每凝聚一个神职需要消耗300神性。

如果不用烧掉身上的东西进行替代消耗的话,自己可以在铸造神格之后,凝聚4个神职左右。

当然,封神辅助服务也说了,并不一定是个神职,毕竟有的神职由于分量更重而消耗的神性无疑会更多,指不定超过400,500,600都是有可能的。

而有的神职因为分量太轻,只消耗100-200神性也有可能。

总之,在做好决定之后,方小悦现在等待的就是与下一个位面的相遇了。

这让他心里莫名有些紧张或者说烦躁。

还好,在这个时候,他可以选择进行符文方面的研究。

修真符文与白法术符文之间的相同点研究等等之类。

毕竟他也发现了一点, c很多超凡力量都只是在自己所属位面里能够发挥出力量,而不管是修真符文,还是白法术符文,都拥有在其它位面里发挥少许力量的特性。

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