第三百五十四章 《汤姆克兰西使命召唤:现代战争》(2 / 8)
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就更值得人倒吸一口凉气了!
当年黄金之风为什么能够在全球范围内扬名?
靠的就是泰坦陨落那跌宕起伏的剧情和关卡设计!
而且算起来,黄金之风似乎自从泰坦陨落之后,就再也没出过一部以剧情为主的射击游戏!
所以如今!
顾晟亲口说出对标TTF,又怎能让玩家们不激动!
然而这还没完!
“然后按照目前的计划呢,这个系列是准备做三部曲的,”
顾晟说到:
“上中下,一共三部,串联成一整部的游戏,”
“不过在这个故事中,我们不会再将目光放在如同杰克库博一样的单独一个人身上,”
“这是一个小队的故事,也是许许多多人的故事,”
“整体计划在游戏三部曲全部发售完毕的时候,同步推出多人模式,”
“总的来说,这是一部很大的游戏,也是一个非常棒的故事,”
“甚至不夸张地说,”
“这是我认为黄金之风有史以来最棒的故事性射击游戏。”
嗡——!!!
此言一出!
举座皆惊!
黄金之风有史以来最棒的故事性FPS!
这是什么概念?
这意味着这部作品在顾晟看来,甚至是超越泰坦陨落的存在!
而泰坦陨落,发售至今,可都还一直在神坛之上屹立不倒呢!
甚至如今,放眼艺游x2体感舱的游戏销售份数,泰坦陨落一直都是断层式第一!
不夸张地说,每一个艺游x2的用户游戏库中都有一部泰坦陨落!
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