第二十八章 “简单”的弹幕射击(2 / 3)
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‘……’
弹幕上,观众们惊喜无比,第一印象极佳。
而六六这边,也进入了游戏——
画面之上,四个备选人物出现,分别是拿着鞭子的战士,使用法杖的法师,投射飞刀的刺客,和一个使用奇怪菱形符文攻击的符文师。
该选哪个角色呢?
“壮壮,你选谁啊?”
六六在语音频道中问弟弟。
“我选的法师,还挺好用的,就是攻击速度有点……哎哎哎别碰我别碰我!!!”
那边,壮壮显然已经开玩了。
听起来还挺激烈。
六六有些心痒难耐,随便选择了初始的第一位人物鞭子哥:
“就你吧,基础人物,理论上这种人物应该是属性比较均衡的那种,适合开荒。”
说着,点击确定,进入游戏。
画面一闪。
俯视角的画面中,一个拿着鞭子的马赛克人物,出现在了草地之上,看起来呆呆的。
下一秒,就见他抽出腰间的鞭子,凌空挥动,啪地一声抽了一下空气。
“啊?”
六六一愣:
“自动攻击啊?”
她明明什么都没按,可人物却自己发动了攻击。
“那我需要干什么呢?”
说着话,六六尝试转动了一下手柄摇杆。
鞭子哥也跟着左右摇摆了一下。
而除此之外,任凭六六再怎么尝试其他按键,鞭子哥也没其他动作了。
“我去——???”
六六惊了:
“这游戏我就只能操控上下左右啊?”
才说这游戏不整蛊!
你就给我来个这种设定?
“壮壮!这游戏只能上下左右移动?”六六有点难以置信。
她还从来没玩过这么……简单的游戏。
“不止啊,”语音中,壮壮的声音传来:“不是还能往斜向的四个方向移动嘛。”
六六:……有什么区别吗?
“这游戏……这也太简单……简陋了吧?”
六六实在是无法相信,一个设计师竟然能懒到这种地步,他甚至把攻击都做成自动的了!
看上去就挺无聊的好吧!
一点操作都没有,我玩啥啊?
正欲吐槽!
就见画面之中,几个吸血蝙蝠围了过来。
被打断的六六连忙转动摇杆,向旁边一躲。
啪!啪!啪!
闪转腾挪间,鞭子抽出,将周围的蝙蝠击杀,几块蓝宝石也随之掉落在地。
而与此同时,又有更多的蝙蝠,从四面八方围了过来。
虽然它们的速度不是很快,但数量却不容小觑。
六六赶忙吃掉蓝宝石。
叮!!!
随着屏幕上方的经验条满格,画面暂停,漫天的宝石动画特效下,一个弹窗出现在了屏幕中央!
“呀?”
六六被吓了一跳:
“这是——?”
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