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可惜第一次调配,陈默失败了。

伪神化身的攻速很快,普攻攻击范围又大,少量骷髅怪根本吸引不了持久的仇恨便被全灭了。

转身它便无差别对周身发动黑雾普攻,那批近战叠加在一起想要一口气砍出上百层尸毒的一大堆骷髅怪还没来得及靠近呢,就被团灭了。

想要以近站骷髅怪靠近BOSS再配合远程骷髅怪一次性发动攻击给BOSS叠加200层以上尸毒的计划,并没有那么容易实现。

为此,陈默只能不断重来。

随着第十次的重新召唤,终于出现了一批陈默计划中的骷髅怪队形,

这一次召唤的五百只骷髅怪,居然有足足两百五十只远程骷髅怪。

而前几批召唤的骷髅怪,基本上每次能够有一百只远程骷髅怪出现就算不错了。

有这么多远程骷髅怪,陈默甚至于都不需要特别给它们排列队形了。

只需要派遣两百五十只近程骷髅怪吸引走伪神化身胡乱攻击的火力,让这两百五十只远程骷髅怪来一发齐射,便可彻底解决问题!

一切调配妥当,陈默一声令下,早就蓄势待发的两百五十只远程骷髅怪便立即齐齐发出攻击!

嗖嗖嗖!

飞矢、飞弹密集的朝着伪神化身庞大的身躯落下!

“别异变!别异变!!!”

随着攻击奏效,陈默嘴中当即念念有词。

他口中所谓的异变,是指BOSS在受到致命伤害的那一刻会出现的特殊状态。

若是发生异变,BOSS不但会免疫掉这一次致命伤害,更是会直接无视禁疗效果,恢复50%最大生命值,并还会异变出一些更强的能力和技能。

好处是,击杀异变后的BOSS,可以获得更多的经验值,更高的爆率,更好的掉落。

当然在这种破境考核的副本环境里,击杀BOSS本身就没有任何的经验值和掉落奖励,所以一旦发生异变,就是纯粹要多打半个更厉害的BOSS。

完全就是吃力不讨好!

一般来说,普通BOSS的异变几率为10%,白银20%,黄金30%……神级50%。

陈默目前对付的就是神级BOSS,也就是一半一半的可能遇到!

看了看剩余的三个小时时间,陈默可是不希望再白白浪费力气去打一个变得更强的神级BOSS。

在陈默念念有词的祈祷声中。

BOSS的脑袋上接连冒出了两个巨额伤害数字!-

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