第三十五章 瞄1眼(一/五)(3 / 4)
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【被动技能】:巨力打击、末路枭雄
〖巨力打击〗:攻击力比目标高时,额外造成50%的伤害。
〖末路枭雄〗:血量每减少10%,造成的所有伤害提升10%。
【特性】:鏖战、坚皮、破魔、抵抗精通
〖鏖战〗:每1分钟恢复1%最大生命值、能量值。
〖坚皮〗:受到所有远程物理伤害降低50%。
〖破魔〗:受到所有法术伤害降低20%。
〖抵抗精通〗:受到异常、控制效果时,会以一百倍的速度积累抵抗经验值。
正常的20级未转生BOSS也就才五六十万的血量罢了,转生的也才两百多万。
而作为野外团队BOSS,血量却是远超正常BOSS不知道多少倍,未转生便有几百亿。
看到这种血量厚度,陈默也算是了解了,为什么好几百人的团队,杀这种玩意,还要杀个一天半天的。
实在是血量太多了。
好在它们作为团体BOSS,一般恢复能力都比较差,像这一只BOSS,1分钟才会有一次恢复。
不过这一次的恢复,恢复量也不少,七百多亿的血量,1%就能直接回个七亿多。
也就是说1分钟的总伤害必须要超过7亿以上,才能够有机会杀死这只BOSS。
对于20级的职业者来说,若是有心组建团队来对付异变之主,那肯定是可以轻松的在1分钟内打出远超7亿的伤害的。
这恢复效果,只是拖延BOSS的死期罢了。
“不愧是20级的异变之主,确实看着就让人望而生畏。”
虽然BOSS看上去很强,但是这只BOSS不会清除DEBFF,就这一点来说,陈默就有机会杀死他。
哪怕这BOSS有比较麻烦的抵抗精通特性,但是也不碍事,最多降低一些伤害罢了。
本来无论是BOSS,还是职业者,只要受到了某种控制效果和异常状态影响,就会积累1点相关的抵抗经验值。
当然这些是以隐藏属性的形式存在的。
当你积累的经验值足够了,便会提升相关控制效果和异常状态的抗性。
比如你经常被眩晕控制,每次积累1点眩晕抵抗经验值,积累了100次后,你终于眩晕抵抗达到了1级。
这时候,你受到一个5秒钟的控制效果的话,你就会因为拥有眩晕抵抗等级,而降低相应百分比的控制时间。
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