说1些想说的话,以及设定设定(1 / 1)
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本书将会走骨王动漫的原作路线,主角就是骨王为主的所有群像。
就是走原作路线的同人小说。
没看过的也能看懂,因为就是从头开始来过,也能当异世界文来看。
这是属于骨王的故事,而不是其他同人的原创主角。
将会比动画更多详尽设定以及细致的对话描写,各位敬请期待吧。
那么,第零章先开始讲点设定。
骨王穿越前这个游戏的设定。
(本来我拿骨头当分界线,但好像咱们这儿不能用特殊图案)
只能拿六个黑点当分界线了
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在公元二一三八年的现在出现名为DMMO-RPG的新名词。
是那个时代日本造出的全新游戏:
这个名词是「DiveMassivelyMultiplayeronlineRolePlayingGame」的简称。
(反正这是一个虚构的游戏,我也不知道它的翻译到底是啥,玩意儿不重要就对了)
人们利用网路与奈米技术设计出脑内电脑网路───这个网路和神经元奈米介面、专用控制介面连结在一起。
这可比刀剑神域的那个VR好多了。
如此一来,人们在虚拟游戏当中游玩时,就能够像是身在真实世界一般,具有身临其境的感受。
也就是可以让玩家仿佛实际进入游戏世界的体验行线上游戏。
在不断开发出来的众多DMMO-RPG之中,有一款特别引人瞩目的游戏。
YGGDRASIL。
那是在十二年前的二二六年,由日本厂商充分准备、精心开发之后上市的游戏。
「YGGDRASIL」和当时的其他DMMO-RPG相比, www.uukanshu.com是「玩家自由度异常宽广」的游戏。
基本的职业种类,包括基本职业和高阶职业在内,轻松超过两千种。
每种职业的最等级只到十五级,因此如果想要达到综合等级极限的一百级,至少要练七种以上的职业。
不过只要达成条件,还是有可能「多方涉猎」,只要有心,也能以相当没有效率,每个职业都只有一级的方式练到一百级。
因此在这个游戏系统哩,只要不是特意为之,就不会出现一模一样的角色。
关于视觉表现,也可以利用另外贩售的编辑工具改变武器防具的外观、内部资料、自己的外表,以及拥有住处等详细设定。
等待玩家冒险的游戏世界,拥有广阔的舞台。
共有阿斯嘉特、亚尔夫海尔、
华纳海尔、尼达维勒、
米德嘉尔特、约吨海姆、
妮芙尔海姆、赫尔海姆、
穆斯贝尔海姆等九个世界。
(话说回来,一堆海姆……)
广大的世界、众多的职业,还有能够随意改变的外形。
这样的设计就像是在日本人的创作意欲中注入燃油般一发不可收拾,到了后来甚至出现人称造型风潮的现象。
因为受到如此疯狂的欢迎,所以日本只要提到DMMO-RPG,大家直接联想到的就是这款「YGGDRASIL」。
───不过这已经是很久以前的事了。
接下来就要开始讲骨王的故事了。也就是飞鼠的故事。
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