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木门随着啪哒的声音关闭。

房间除了一张小桌子和备有宝箱(这种宝箱就相当于储物箱,什么屁东西都没有)的两张简单木床之外,没什么其他家具。

靠东面的百叶窗打开,可以直接接触外面的空气和阳光。

环顾室内的安兹感到有些失望。

虽然知道不能要求这种偏僻地方的旅馆有纳萨力克的设备和清洁的环境,还是觉得这里有些令人退避三舍。

“竟然让飞飞大人住这种地方。”(娜贝拉尔)

“麻辣隔壁的!竟然敢让我住这种地方!”(扎克)

“别这么说,娜贝,扎克。

我们的目的是在这个都市取得冒险者的地位,提升知名度到众所皆知的地步。在此之前,体验一下符合身分的生活也不坏。”

没有将内心的不满表现出来,用骷髅手摆了个手势平复扎克的心情,又安抚娜贝拉尔之后关起百叶窗。

光是透过百叶窗的缝隙洒进的阳光,无法完全照亮整个房间。

老骨父子和娜贝拉尔都有夜视技能,所以没有任何妨碍,但是对一般人来说,这间房间暗到看不太见东西。

“好家伙,哦呀几你连灯都不开是吧?那我睡觉了。”

这小子来真的,镰刀还握着的情况下直接“扑通”仰躺在进门第一个床上,虽然他眼睛没有闭起来。

娜贝拉尔看的左眼皮挑了一下。

扎克,你想睡就睡吧。老骨闪过一丝心里吐槽后,又开口自言自语:

“不过,冒险者……这个工作没有想像中那么充满梦想。”

冒险者。

之前安兹还对这个名词,抱持些许梦想。

追寻未知事物,在世界各地冒险的人。老骨曾经想像这是个将YGGDRASIL的正确游戏方式具体化的职业,不过在公会听到柜台小姐的说明,才知道冒险者是种更加现实而且无趣的工作。

如果用一句话解释冒险者,就是“对付魔物的佣兵”。

虽然有些部分符合安兹追求的冒险者,可以前往两百年前遭到魔神毁灭的国家残骸——遗迹进行探索,到秘境追寻未知事物,不过基本上还是魔物猎人。

每种魔物都拥有不同的特殊能力,所以需要技能比士兵更多样化—有办法对付的人。

光是就这点来思考,也许类似那种游戏当中经常出现,受到众人依靠的勇者。

不过事实上并非如此。

这也是因为身为统治的一方,讨厌有自己无法控制的武装集团存在。

因此即使将经济层面排除在外,冒险者的地位也不高。

还有不以国家规模吸收冒险者的理由,和那种与其聘雇高薪的正职员工,还不如在当地寻找派遣员工比较划算的企业想法一样。

因此就如同那种即使不聘雇派遣员工依然能够运作的企业,对于只依靠本国兵力即可扫荡魔物的国家来说,冒险者的地位又更低了。

根据柜台小姐的抱怨,斯连教国并没有冒险者,巴哈斯帝国的冒险者则是在现任皇帝即位之后,处境变得更加恶劣。

安兹将些许的失望逐出心中。

好不容易从事向往的工作,却发现事实并非充满梦想,这是屡见不鲜的事。

老骨的手轻轻一挥,漆黑的全身铠甲和背上的两把巨剑彷佛融化一般消失无踪,包裹在魔法道具之下的骷髅就此现身。

浅黑色的护目镜上,红色的锁定视窗匆隐匆现。点缀紫水晶的银色头盔冒出几根荆刺,有如玫瑰的藤蔓。

身穿散发丝绸光泽的黑色长袖上衣与宽松长裤。绑住长裤的腰带是条黑色带子。

拆下朴实的铁手套,除了左右无名指外的骨头手指全都戴着戒指。

表面粗糙的红棕色皮制半筒靴上,点缀着金丝刺绣。

脖子上的项炼吊着一个绘有狮头图案的银色牌子,外面则是披着红色披风。

YGGDRASIL的道具一般是以将电脑数据水晶放入外装的方式形成,因此外表很难统一。

不过有很多玩家讨厌东西混合的装扮,所以在某次改版之后,只要满足特定条件,

就能在不改变装备能力的情况下统一外装。

刚才女兹身上那套将全身包得密不通风的漆黑铠甲,能够利用「高阶道具创造」制造装备也是特定条件之一。

现在安兹身上的装备有必中眼镜、精绅防壁之冠,黑寡妇蜘蛛服,黑带、金属护手、涅墨亚之狮、加速之靴等。

游戏的道具交易,通常都是以电脑数据水晶进行。但是为了制作更强大的道具,也有人会贩卖二手道具。

这时候会出现一个问题,那就是他人制作的道具──如果名字是传播禁止用语,或是侮辱特定人物,有时会遭到游戏官方要求修改,基本上都是随制作者的喜好命名。

贩卖时如果道具有稀奇古怪的名字,当然会不受欢迎。

虽然更名的付费道具不贵,但是很少人会为了更名特地购买。

因此替道具命名时,每个玩家都会绞尽脑汁。不管是取自神话或是以英文命名。

当然也有例外。

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