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小可在作战室里面找了一个独立操作台坐了下来,她用玻璃隔断外壳把自己隔离起来,全部的精神和注意力都集中在练习星际战斗的模拟游戏。
拜ARF星人所赐,因为她身上的优质基因,她学什么上手都很快。作战就是要反复的练习,让大脑迅速形成下意识的神经反射和手的肌肉反射。一个小时不算长,也不算短。
但游戏中的一小时比现实世界时间流淌的更快。她的表情专注而冷漠,随着难度的提升,系统模拟程序往往会攻其不备、出其不意。比如让小型战斗飞船在黑暗中突然射出流光弹,眼前突然白晃晃的一片,闪瞎了双眼,看不清楚目标在哪里。这正是游戏的刺激之处。
眼观六路,耳听八方,在发现危险方面,她总有一种灵敏的预感。
在黑暗的宇宙的虚空中判断敌人战斗飞船的距离是另一个难点,黑暗的虚空中缺乏参照物,全部依靠的系统算法对距离进行测算和人的空间感知能力。
作战室里的星际战斗游戏也是模拟宇宙虚空中的场景。
小型战斗飞船的飞行操作和射击操作如果都由小可一人操作会更顺手一些,人机一体的感觉,操控起来更轻盈,人机交互更直接。
《生存指南手册》里面介绍的情况却是飞行员和战斗精英是分别操作的。战斗精英要做的只是专心射击就够了,飞行的事情由他们指挥飞行员或飞行员根据自己的判断来完成。
既担任飞行员,又担任射手,这对她而言,更自如一些。但她得先分出来一个独立人格来操纵自己的战斗飞船,然后另一个独立人格聚焦攻击敌方飞船。
好在分裂出两个人格同时做完全不同的事情,也是ARF星人基因的优势,大脑独立出新的人格,变成多任务工作者可以充分利用时间折叠的优势,也不会影响两个人格之间的和谐交互。
流光弹的射击发出的光亮及其耀眼,这的确是要着力解决的问题。
她调整了保护镜的暗度,以中和流光弹的耀眼的光线,避免在流光弹持续攻击的时候导致她突然间失明。注意力分散和流光弹的持续闪光都会导致视线变得模糊,战斗中应竭力避免这种状况。
她检查了程序的运行,在设置中关掉几个不必要的冗余程序。这样可以将信息传输反馈回路缩短一半,以提高捕捉到目标和测算目标距离的反馈效率。同时能让战斗飞船飞得更快,方向更精准更稳定。还能提高自我的判断和反应速度。
ARF星奴隶的反应时间比地球人的反应时间要短得的多,大约只是一般地球人的十分之一,也许是十五分之一或二十分之一。
这微弱的优势她必须要充分利用,还有攻击和防守的战术策略。
她反复练习,不再关注时间的流逝。
然而时间流逝总是很快,比赛很快就要开始了。
巫师会的大厅里,几个巫师正目不转睛的在看眼前的大屏幕,他们他们每个人面前都摆了好几块监视器屏幕,仿佛在同时观看好几部电影,他们在不同的监视器间自如的切换,观察着不同巫师学徒候选人的表现。
“快来看,这个《星尘湮灭之生死未卜》,现在还没有按游戏设定的情节和进程推进。”冰窟Z有点小兴奋,脸色微红,像喝醉酒了一半,他向魅冶F说,“全乱套了,生出来了全新的情节分支。小女奴要和死亡恶魔来一场鏖战。”
魅冶F不屑一顾的说,“我早看到了,我有个主意,死亡恶魔是个虚拟AI人物不是么?你说月影和一个虚拟AI对决更刺激,还是来个超级游戏高手更刺激?新分叉的这个情节严重拖慢了这组的进度,早点结束这个剧情,故事才能向后面推进。”
“更刺激?你想让小女奴输掉比赛?”冰窟Z瞪大了眼睛,“魅冶F,你小子可真坏。”
“我只是希望势均力敌,这样比赛会更好看,从模拟训练来看,这个月影的神经反射速度挺快的。游戏拼的就是一个反应时间和手速。”魅冶F急忙为自己辩解。
“不如这样,一会儿比赛的时候。第一场用虚拟AI和小女奴比拼,第二场我们把这个游戏的赛季总冠军的游戏进程切换进来,临时将他的人格和数据上载到死亡恶魔身上?我赌那个小女奴会输,她毕竟从未玩过这个游戏。刚刚开始练习,熟手碾压生手,这个是必然的。怎么样?”冰窟Z兴奋的说。
“冰窟Z,看来你更坏。我赌月影赢过死亡恶魔。”
“赌注是什么?”另外几个巫师也凑上来。
“我押3000个幻币,月影赢。”一个巫师诡异的笑着。
“我押5000个幻币,月影输。”冰窟Z不甘示弱的说。
巫师们的监考室中间立刻出现了一张大的赌桌,巫师们纷纷围观过来,争先恐后过来下注,全息图像柱状图在将大家下注的情况投屏在巫师会的大厅。
一时间,巫师大厅里热闹非凡。
这注定是一场鏖战。
小可退出了游戏模式,操作台周围黑色的宇宙虚空立刻变成了嘈杂的作战室场景。墙壁开启了全视角观战模式。作战室里面挤满了人,空气污浊了起来,开启空气清新模式也无济于事。
她透过自己作战间的玻璃罩子望出去,漠然的环顾四周。那几个战斗精英死亡恶魔、食人鱼、粉碎机、痛苦神经、独眼兽,他们正对她怒目而视,做着各种不堪入目的挑衅动作,每一张面孔都带着复仇者的恨意,仿佛不把她撕碎就誓不罢休似的。
‘死亡恶魔’手里准备好了一条狗链。他已经准备践行刚才他所说的赌约,一但月影输了,他要把狗链从她的锁骨或者琵琶骨上穿过去。周围看热闹的人围成一团,胸前别着各种徽章,体现着他们的的工作分工和在飞船上的阶层。
她落落大方从作战格子间走了出去,“你们商量好了么?谁来接受单挑?”
“我会把你撕成碎片。”死亡恶魔用嘶哑的声音吼道,他扬起手里的狗链,狗链甩在地上噼啪作响。他脸上带着邪恶和残暴的表情。他是战斗精英们的老大,为了一雪前耻,他等不及,恨不得立刻开战,让月影输得惨不忍睹。
之前他被她偷袭了,当着所有人的面。他差点被勒死,并为此耿耿于怀,现在是时候让她见识见识顶级战斗精英的厉害了。
“我还用这个操作间。你随便选一个操作间。我们比三局,三局两胜怎么样?每一局谁得分更高谁胜出。”小可征求对方意见。
死亡恶魔啐了口吐沫,朝她竖起中指,带着鄙夷的神情,咧开嘴,“怎么样都行。小女奴。你死定了。”
周围的前来观战的人出来起哄,人群骚动起来,小可将这些声音自动屏蔽。她重新在作战操作间坐下,调出游戏菜单,带上耳机和护目镜,完全沉浸式模式,四周的嘈杂声已然消失。她再次沉浸在宇宙的虚空与黑暗之中,眼前的整个世界充满空旷孤寂的神秘感。
此刻,她完全专注于冷酷的星际战斗游戏中,她的手指轻盈而迅捷,浑身充满能量。
这场比赛小可和死亡恶魔在同一个游戏环境界面下,击毙敌方战舰方能获得分数。分数高者胜。
敌舰已快速逼近,开火,发射。死亡恶魔开启的是战斗飞船自动飞行模式,尽管他也可以手动操作飞行,但是会减慢射击的神经条件反射的速度。
小可将大脑思维分成两个人格,一个人格操作飞行,负责躲避敌舰抛射过来的曳流弹;一个人格操作射击,负责计算发射路径、距离、瞄准和思索战术策略。
她飞行在一个保守的高度,足够快速俯冲躲避敌舰的射击,也时刻能让敌舰处于自己的视野范围内,方便她发起反击。
死亡恶魔的策略很明显。先击毁敌舰中打头阵的侦查飞船,然后选择角度,挑选敌舰密集的中心部位的战舰飞船进行射击。这样爆炸产生的亮光会暂时扰乱敌舰的视线,从而方便自己的战斗飞船趁机灵活的转移到其他地点。这样,敌舰就需要重新侦查并定位射击方向,就给他下一步选取对象瞄准和突袭赢得了思考时间,提高了攻击的准头。
第一局很快过去了,月影脑速、手速、攻击速度和躲避速度都优于死亡恶魔,她的分数几乎是死亡恶魔的两倍。作战室的围观者们大多数在大吼大叫,兴奋不已,叫嚷的最凶的是那些工蜂和奴隶们。而战斗精英们则在暴躁的跺脚,气急败坏的摔东西。
第二局的比赛方式突如其来发生了改变,这让小可和作战室里的观战者全都大吃一惊。游戏的升级到了全新的水平。不再像第一局那样是一人只能控制一艘战斗飞船,进行躲避和射击,而是一人要控制一个战斗舰队所有飞船进行进攻、躲避和防御。
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