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她目光所及之处,飘过一行字,“大脑神经图谱不匹配。拒绝访问。”
眼前陷入一片黑暗,她想摘下幻具,可是发现幻具的锁扣锁死了。幻具自行启动了自我防御系统。
她用指纹摸索着幻具上的验证开关,可是幻具没有任何变化。
眼前的黑暗逐渐像迷雾一般消散。她四处环顾,在戴上幻具所体会到的这个数字化虚空世界里,她像囚徒一般被封锁在一个四下密闭的空间。
她在一个立方体的内部,天花板、地板、四面墙壁全部都是白色,没有门,没有窗户。
在幻影帝国,只要死掉,就会被幻影世界踢回现实世界。所以她第一反应是要通过撞墙逃离出这个幻影世界。
她后退几步, 然后迅速奔跑,试图撞在墙上,可惜她的愿望落了空,整个墙壁像是一个棉花包一样充满了弹性,她毫发无损。
她想像撕棉花包那样去撕墙壁,可墙壁又变得坚硬,她用拳头去锤击墙壁,可是拳头又像打入了棉花包里面。
这是翊风和羿曦联手在幻具中建造的防御系统,为了防止任何客人因为好奇心不经允许尝试他们送给艾尔莎·芭芭拉高级款的幻具。随着幻具版本和软件产品的更新迭代,这套防御系统也做了升级和适配。
这个防御安全系统最早诞生的时候还是5年前。这套防御系统包含着翊风和羿曦两个人的心血。
他们在这里设了局,将那些试图使用芭芭拉幻具的人困在幻影世界的私域空间里出不去,除非被困住的人能解开谜题,防御系统才会给被困者机会,选择继续进入幻影世界还是离开幻影世界。
为了让游戏更好玩些,羿曦和翊风创作了很多幻影世界智力游戏的环节。系统会捕捉被困者的神经图谱和脑电波数据,然后推送给被困者不同难度等级的智力游戏。
翊风和羿曦当时20岁,不免顽劣,有时还爱搞恶作剧,喜欢黑色幽默。
翊风当时负责智力游戏的设计部分。而羿曦当时出于恶作剧的考虑给游戏增添了一些令人紧张的恐怖和黑暗元素。
“迫使人在紧迫的时间和压力之下去解开谜题将会让游戏更刺激更有趣。”羿曦当时这么对翊风说。
小可变成了被困者,幻具的数据库给她推送了一个游戏,紧接着,游戏启动……
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