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于是,众人是发挥了你追我逃,你近我退的怂人行动。
却把断水流大师兄急得哇哇大叫。
三分钟时间一过,断水流大师兄也不追了,小心谨慎的朝着自家水池走去。
见到这种情况的紫苍,急忙大喊道:“上,砍他。”
“我靠,你们不带这么玩的吧?”断水流大师兄真的无语至极了。
随着大家与断水流的接近,朝霞与蔚蓝左岸的远程攻击已经打在了他的身上。
蔚蓝左岸的【火球术】对断水流造成1.3倍的伤害,看到这个伤害,蔚蓝左岸吃了激素一样,疯狂丢【火球】。
但是,朝霞的攻击则只能对断水流造成平时2/3的伤害。
所以,她心中充满了疑惑。
等吾御苍穹与紫苍接近攻击时,也发现自己的物理攻击只能打出2/3伤害时,吾御苍穹才说出了原因。
元素玩家的一个被动天赋【元素化】就是受到物理伤害时减少百分之三十,同时造成的物理伤害也减少百分之三十。
这个天赋肯定是不适合物理职业的,不过元素玩家是有区分物理职业与法术职业天赋的种族。
比如断水流,他现在的天赋是【元素化】、【水元素体质】与【元素觉醒(水)】。
【元素化】:受到的物理伤害减少30%,造成的物理伤害也减少30%。(除了土灵族没有这个天赋外,其他元素玩家都有这个天赋)
【水元素体质】:水系魔法伤害与施法速度提高20%,受到的火系伤害增加30%。
【元素觉醒(水)】:水元素掌控系的潜力,自我觉醒几率提升。
而断水流如果是物理职业,他就可以转.冰雪天赋。
转.冰雪天赋后,他的天赋会变成【冰雪元素体】、【低温】与【元素觉醒(水)】
【冰雪元素体】:冰系魔法伤害提高20%,物理攻击时附带20%的冰系伤害,并减少目标20%的攻速与移速,受到火系伤害增加20%。
【低温】:身周产生低温导致路面结冰,使附近30米内对手因低温的不适而增加体力消耗,并有几率摔倒或冻结。(离得越近,呆的时间越长,不适感越强而导致摔倒冻结越频繁,距离随使用者进阶次数而增加)
每个元素玩家都有两套天赋,适用于物理与魔力玩家。
断水流空有他说的变态技能,却因为邪能耗尽,放不出来。
所以,他只能施放水灵族自带的【水流弹】。
他施放了两个【水流弹】之后,就宣告魔力耗尽。到后面就只能无奈的丢【水】砸紫苍众人。
“啊…我要嗝屁了…咦…我血又满了?哈哈…就我这不死身,哪怕浇水都淋死你们。”
朝霞朝着刚刚满血的断水流射击后,发现了他的血量变少了,于是仔细看了下他的属性,道:“他的属性降低了…”
众人得到提醒,也关注起了断水流的属性变化。
断水流每死一次,加成属性减少15%。
所以,他死得也就越来越快。断水流当然也发现了这种情况。
所以,最后一次被击杀前,断水流大师兄很无奈地喊道:“我还会回来的…”
[系统:你的小队击杀了水灵,获得经验值252]
[系统:你的小队击杀了中立阵营水灵族奥使断水流,获得1点荣誉]
[系统:获得一次荣誉击杀,获得荣誉晋阶点1点]
奥使,也是有身份等级的,战斗奥使需要荣誉点来晋阶,非战斗奥使需要贡献点来晋阶。
荣誉点的获得是1/1,前面的1代表奥使可以使用的荣誉点,后面的1代表奥使的荣誉晋阶点。
杀同一玩家,两次相隔一段时间后才能再次获得荣誉晋阶点。不同等级不同阶位的玩家,荣誉晋阶点不一样,包括己方与敌对玩家。
[系统:E级任务【邪念源头】已完成,完成度评价低,任务奖励×0.5]
[系统:获得经验值1250]
[系统:获得铜币40枚]
注:其他玩家的任务做到这一步时,他们遇见的只是普通水灵族,而不是有着玩家ID断水流的水灵族,也不可能拖时间耗死BOSS。
蔚蓝左岸得到任务奖励后,很不满地说道:“任务奖励怎么还减半了?我们击杀他,也属于智取吧?对不…”
紫苍只是笑笑没有说话,水灵的第一管血应该是要我们正常打掉的,而不是向我们这样逃避。不过,任务能完成就不错了。
吾御苍穹二话不说,直接坐下来恢复能量。
晚露看着变成一摊水的断水流,好奇地道:“他会不会复活?”
朝霞一听妹妹的话,急忙警惕的看向四周。
吾御苍穹摇了摇头,道:“他复活也不怕啊,复活只有半血半蓝。”
紫苍走到断水流的那一摊水前,蹲了下来。
他望着这摊水,好奇了起来。
这家伙死了就变成这样?如果有个水系魔法师,在他的尸体上——应该是尸体吧?在灌灌水,这样的种族还能复活吗?
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