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“对了,我圣力达到100时,系统说我能量达到了一级,不光提升了5点属性还奖励了一个技能!”晚露开心地继续道:“基础冥想术哦。”
【基础冥想】:0/50,奥使修炼此功法时,会暂时强化奥使的元素感应,让奥使可以感受到天地间的所有元素。且让自身对应的元素进入体内巡回与精神力、细胞结合,当三者完美结合后,就会增加1点魔力。而在修炼期间,因为元素入体的原因,奥使消耗的魔力会快速恢复。
奥使修炼时环境里的元素浓郁度、自身元素感应的强度、对元素的了解度以及自己精神力对三者完美结合的把控等都会影响修炼获取魔力的速度与数量。
对自身精神力感知、对自身精神力解析以及精神力越高,对三者完美结合的把控程度也就越好。
【基础冥想】总共能为玩家增加50点魔力,玩家什么时候把50点魔力都提升了,也就代表【基础冥想】毕业了。
毕业后的【基础冥想】可以让奥使快速恢复消耗的魔力与精神力,且修炼时还能偶尔提升微量精神力数值。
只不过,只有毕业后的【基础冥想】才有提升精神力数值的效果。
在【奥力坦斯】,只有人族的功法是专注于一个方向的修炼,而其他种族的功法有可能包含两种及以上方向的专注修炼。
当然,对玩家来说一本功法包含的专注方向越多,修炼时的消耗也就越多,不管是时间、经验还是稀有材料。
就比如,人类某一功法只专注能量获取,而其他某族的功法在能量获取时,还专注铸身。那么人类修炼这功法时能量提升的速度肯定是比这种族两种专注的功法快许多的。
而且,人类一本功法只专注一种时,兼容性也就越大,再获取其他方向的功法就可以了。
而其他种族因为功法包含的方向多,当再次获取的功法与自身修炼的功法有一种方向的冲突时,就不能修炼。
总得来说,人类底子太差,功法又太多,天才的崛起又是偶然很难复制的,所以就不像有些种族人人皆兵,各个能战善战。
而能量还分等级,每达到一个等级,会增加额外的属性点。增加的属性点是随机的,但玩家的主属性是优先最大值。
当玩家的能量低于某个等级时,它附加的属性点会被封印。
比如,晚露只有100的圣力,当她施放一个技能后,她的圣力就低于100,那么它附加的那五点属性点加成就会封印。封印之后的属性点不会为玩家提供任何增幅,你也可以理解为这些属性点消失了。
当然,前期的五点属性点是微乎其微的,但是后面能量等级加的属性点高达几百时,突然少了这么多属性,会让玩家无所适从,所以这样就会让玩家随时得注意自己的能量,而增加了许多可能性。
不过,如果玩家的神秘值或体魄值得不到提升,就会限制了能量的上限。
“哇!”蔚蓝左岸大呼道:“太不公平了吧?能量达标还附送修炼技能的?”
“哈哈…这就是运气来了挡也挡不住。”晚露很嘚瑟地跳了起来。
紫苍也达到了10级,但是他却没有能量一级的提示,不过他看了看源力与魔力,也就释然了。
他的源力是30,魔力也才53,总共才83的能量。
吾御苍穹神秘兮兮的笑道:“晚露妹子,你修炼【基础冥想】试试,有意外的惊喜哦…”
“是吗?”晚露瘪了瘪嘴,“我怎么看你笑的那么银荡呢?”
“哥不骗你,还是好事哦。”
晚露在众人好奇地眼光中,盘腿进入了【基础冥想】。
蔚蓝左岸嘟喃了一句,“需要摆成这种姿势吗?”
而此时的晚露,感觉到了身边围绕着无数的各种颜色光点,它们遍布整个空间,到处都是。
但晚露发现这些漂浮的光点并不会被自己呼吸而移入体内,哪怕剧烈吸气或呼气,它们都无动于衷。
这些光点只是在空中漂浮且按照某个规则在律动着,只有金色的光点在晚露修炼时,给出了反应。
这些金色光点正在俏皮的跳动着,欢舞着,离晚露越近的金色光点越是活跃。
它们渐渐靠近晚露,会好奇一般地触碰一下她,然后欢快的融入进晚露的身体里。
融入身体内的金色光点可不是晚露能感觉到的,她只是好奇地调出面板看了起来。
面板上没有什么变动,唯一有点变化的,则是她的精神力的数值在轻微的律动。
十分钟后,晚露从冥想中睁开了眼,她站起来惊喜地道:“系统提示我得到了475经验…”
吾御苍穹直到晚露说出来时,才开口道:“这就是修炼体系了。”
众人都挺好奇的问了起来:“什么是修炼体系?”
“我们的经验来源驳杂,现在的我们只是杀怪做任务有经验,其实只要战斗我们都能获得经验。而且击杀敌对奥使(玩家),获得的经验更多,你们没注意到吗?我们杀的水灵跟食人魔都获得经验了,这就是战斗体系的经验。
“任务体系,你们也清楚了,任务经验奖励是看对任务造成度的百分比来给与的。
“还有学习也能有经验哦,建造也有,这些统一非战斗体系。
“而我想说的修炼体系只有你得到了修炼功法修炼才能获得经验,恭喜你了晚露妹子。”
“你真的是欧皇啊。”蔚蓝左岸羡慕的小眼神。
修炼体系,是看玩家得到的是哪种功法,功法的好坏决定玩家修炼的时间以及其获得的经验。
华夏区玩家获得的功法分天地玄黄四种,不过提炼能量的修炼功法除外。
玩家修炼提能功法时,每天只能修炼2小时,且是唯一可以拆开修炼的,拆开修炼时,每次10分钟。
当然,玩家为了恢复能量与精神力,一般都会拆开来修炼。
每次修炼所得经验,是杀同级怪的五倍经验值。也就是说,修炼一次10分钟相当于杀了5只同级怪。
每天修炼2小时,相当于平白无故杀了60只怪,玩家杀怪效率可没这么高。
《新纪元》玩家单独杀一只怪平均需要1~2分钟时间,不过,浪费在路上的时间有可能是杀怪时间的好几倍。
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