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【光暗程度概括】
(这里不一定正确,我实在来不及检查。)
光暗程度一共被划分为10级,从0级一直到9级,每一个数字,都代表着相对应的光暗程度。
0级:绝对黑暗,毫无光明的状态,在绝对黑暗状态下,有极大的可能出现夜魔。
夜魔以心能诞生,又以心能为目标,会攻击任何有情绪的人类,甚至有可能攻击有情绪怪异。
1-3级:相对黑暗,会按照内空间与外空间黑暗程度的不同刷新怪异,越黑暗,刷怪越快!
刷怪级别初始1级,会随着时间血肉气息,情绪心能而提升。
当心能情绪累积至50,也就是心能警戒1级,人类便会吸引怪异。
当心能情绪累积至100,也就是心能警戒2级,人类会进入精神污染状态。
污染的情绪与古音多能量汇聚,便会刷新巡逻级,污染者级怪异!
4-6级:相对明亮,明亮可以保持安全,避免怪物的刷新,但明亮不能驱散怪异。
7-9级:光明,术士将自身能量注入光源,通过特殊术式制造的光照。
具有一定驱散怪异,净化古音多污染的效果,强度随着光明度与术士能量而改变。
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【怪异体系】
共5种
古音多体系(强无敌)
介绍:普通古音多怪异(菜鸡)心能污染者怪异(污染其他人)觉醒者怪异(果实或者遗物能力)
红月体系(固定的规则,强度弱于古音多)
介绍:固定规则怪异,包含部分神明体系。
神明体系(强度弱于红月)
介绍:依附信仰之力
古神体系(最弱)
介绍:古神是活着的神话生物,妖,以及臆想体,需求贡品,私人信仰,可少量摄取古音多与红月力量。
邪神体系(暂未出场)
介绍:(无)
怪异一共1-9级
1-2级为普通怪异,3-4级污染者,后面待补充
觉醒=果实能力,特殊的怪异能力,正常怪异能力不算觉醒。
比如活尸,活尸天生自带肢体强化效果,可能出现肢体连接,特别强壮等情况。
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古音多体系概略
一,古音多果实-共5种
1,心能果实(情绪)
2,生物果实(上中下)-鸡鸭牛羊(下)恐龙猛犸(中)青龙凤凰巨人梦魇(上)
3,元素果实(上中下)-单一金属(下)稀有金属(中)所有金属(上)
4,长寿果实(1月-1年生命)
5,神秘果实(特殊性质的能力)-幽灵,影子,瞬移,剧毒,念力等。
……
二,古音多之子(未透露,我看评论有人都猜到了,真尼玛离谱)
……
三,古音多遗物
又被称之怪异的遗产,它们的产生非常特殊。
是需要的死亡,情绪,又或者身体的一部分。
在至今都不明的条件下(实际情绪,意志,遗愿,与古音多+红月能量的结晶化)。
引发一个特殊的平衡点,最终产生。
【主角可以看到遗愿】
每一个古音多遗物,都具有唯一性。
无论是强大还是弱小,它们都是独特的,古音多遗物的效果或许会有所重叠,但他们绝对没有重复。
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