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不需要额外消耗精力束缚游离的以太,也不需要思考“超魔技巧——法术瞬发”到底有哪些实用技巧,西恩一要做的就是顺着轮回法杖带给自的感,将法术瞄准好之后轻轻一丢,一切就顺理成章的成了。

因此,处于这种几乎没有负担的施法态下,他完全可以在某一个学徒级法术上额外耗费大量精力,疯狂的叠加六七层效果各异的超魔巧,并且根本不要担心法术会因为他的分神而败。

当然,对见习级法术时,轮回法杖同样非常给力,恩尝试着丢了几没有破坏性,并且自己不的法术,很快便再次感受到了全术增幅的魅力所在。

注入法力为10伏的见习级毒性检测,西恩徒手释的最终效果只有13伏标准太,持有轮回法杖时则高达17伏。

可千万别小看了这区区4伏,如果在战斗中应用在攻击或者防御性质的法术上,这多出来的一点以太吸附量往往就是决定生死的重要因素。

而生命、死、植物、骸骨这四类法术的增幅就更大了,至少以西恩现在的水平,就可以做到这四类见习级法术大部分都能瞬发,并且还能利用轮回法杖特殊效果自主释放“生死逆转”,在着急的时候不会浪费法杖自带法术的使用次数。

是的,“生死逆转”这法术并非随意就能释放,它的使用必须依赖于某些特殊的物品或者远远超出当前水平的技巧,也就是所谓的非开放性法术。

这类法术或许效果不是强,但在奇特性方面肯定是首屈一指的,并且绝大部分职业者对此了解都不深,因此才能获得这样的名号。

非开放性法的定义很简,即必须当某种或某施法者职业满足某种或几种特定情况时,该法术才能正常作。

换而之,非开放法术更类似于一种私人的法术,它不对所有人开放,在传上也更加严格,就例如西恩现在能够使的生死逆转,就是艾诺斯生死轮回法杖制作方法中自带的法术,除此之外,他甚至连听都有说)

生死逆转的使用方法很难做到,在同级时,它必须利用拥有融合性质的强大材料辅助,得使用者对于生命与死亡能有极高的掌控力才能勉强将其释放出来,否则就只有利用更高境界的力量与精神力强行实现,并且消耗比常要大得多。

难度确实是有,但这效果……

在尝试对着空气用了几次学徒级的生逆转后,西的脑子里然冒出了一大堆奇思妙想。

“正常来说,当敌人使用与生命能量有关的治愈类法术时,生死逆可以将对方的治疗效果直接逆转,变成效果极的攻击性法术。”

“然而与生命能量有关的可不止是治愈类法术啊,如果将它用在一些特殊效的法术上呢?比如虚假生命……”

出现这种想法后,西恩刻自己吓了一跳,不过在仔细思考一番后,他觉得这还真有很大的可行性。

毕竟虚假生命这个法术就如同它的名字一般,至始至终提升的是虚假的生命力,它的一切增幅效果都来自于一独立的生命力源泉,与受术本人没有多大联系。

这个法术别说治疗效果了,即使是在法术持续期间,受术者的伤势该怎么恶化还是怎么恶化,它唯一作用就是让受术者从表面上看起来还一个正常人,尽管实际上可能已经彻底救不活了。

当一段时间过去,又或法术因为目标伤势过重或特殊原因失效之,原本被压抑的各种负面效果就会在瞬间上来,除非能提前将受术者治愈,否则一瞬间死亡是很有可能的。

因此,按照这个理论来(本章未完!)

第一百四十章阴云

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看,如果西恩对着虚假生命使用生死逆转这个法术,那么这个新出现的“假死亡应该不会对受术者成多大影响。

既然这样,它会有怎样的特殊效果呢?

西恩非常期待。

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