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“传统VR模式,和这种‘太清’深层空间的VR模式,其实是不互通的。但在平台上,是没有明确区分的。
“毕竟到目前为止,还没有纯粹用这种新技术制作的游戏,不少参加活动的公司都跟我们一样,只是用了新资源,蒙混过关。官方知道,但为了撑门面,也是睁一只眼闭一只眼的。
“这次的活动,并不限制必须是深层空间的VR模式,而是只要游戏中包含了新方法制作的资源,就可以参加。
“更何况我们的游戏做得早啊,体量小啊,真正的大场景就那一个公演舞台,船小好调头。
“总之,这活动,那姓路的小子根本来不及参加,至于他什么时候能把游戏做出来,那不好说,但可以肯定的是,那时候我们游戏早就已经捞够热度了!”
段林很高兴:“好啊,这岂不是天助我们?天时地利我们占了两个了!”
魏启成拍了拍他的肩膀:“所以说啊,段老板,尽管放下心来,踏踏实实地把我们的活动办好。那姓路的小子或许在游戏设计上有点天赋,但光会做设计有个屁用?这世界可不是那么简单的!”
两人相视一笑,尽在不言中。
……
在两人半场开香槟的同时,一款游戏悄然登上了官方游戏平台。
而在之前更新了游戏设计学院迎新晚会的那个账号上,也新发布了一条视频。
“《眼中的你》游戏,现已正式上线官方平台!本次游戏将同时登陆VR、PC、手机端,相较于舞台剧增加了眨眼玩法和全新互动场景,首发售价18元(VR版售价28元),欢迎体验!”
这个视频同时也是《眼中的你》宣传视频,里面有一些具体的游戏场景,以及对眨眼玩法和全息互动场景的简单展示。
这已经是路知行现阶段能做到的最好的宣传方式了。
其实何程教授和周组长都主动问过路知行,需不需要一些宣传资源,如果需要的话,他们可以去争取。
但路知行都没要,一方面是他想先看看这款游戏到底能不能凭借本身的质量杀出重围,另一方面则是因为,宝贵的宣传资源应该留给《平凡人生》。
从定价就能看出来,《眼中的伱》走的是薄利多销路线,它的主要目的不是赚钱,而是作为《平凡人生》的大型宣传片,创造足够高的热度。
随着宣传视频的更新,《眼中的你》之前积攒的热度开始飞快兑现。
很多观众不仅纷纷购买,也开始自发地向各种游戏主播、P主推荐。
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