第426章 啊?真就2塔补刀呗?(1 / 3)
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狗头带风骑】要的就是机动性。
因为狗头自身是一个很笨重的英雄,没有任何位移和突进技能,自身又是一个小短手,想要摸到人就只能硬往人脸上堆。
虽说有一手阳痿减速,但实际效果并没有那么的理想。
这也是在选择野辅的时候,滔搏会拿下皇子+洛这两个超级强开英雄的原因,需要他们的强开控制帮助狗头顺利的冲到对方脸上。
风骑】提供的移速和抗性也能让对方的各种硬控啊、减速啊对自己的影响降到最低,从而获取团战中更高的发挥上限。
其实这玩意就跟船长带风骑】是一个道理。
当前版本终极天赋的选择并没有唯一的最优解,你可以根据自己的需求来决定自己所要选择的终极天赋。
而不是像11版本,射手清一色的只能选择致命节奏】,战士清一色的征服者】,坦克清一色的不灭之握】。
也不是说7的版本就绝对平衡,这类游戏是不可能做到完全平衡的状态,但至少在装备系统、天赋系统这一块,让玩家有更多的选择,而不是千篇一律。
李汉升穿越前,真的是有时候玩大乱斗忘记换天赋。
结果诶?
上一把玩的是射手,下一把又随到射手,你改不改天赋都一样。
7就不同。
战争领主的嗜血】、战争热诚】、冥火之触】不同的英雄就是有不同的选择,甚至相同的英雄你面对不同情况也能有不同的选择。
“这样下去的话,对于闪电狼来说可不利。”王老二终究还是曾经的闪电狼员工,还是希望闪电狼能够更加体面一点。
“也不至于吧?”管泽元摇摇头,“好歹有大嘴+露露在,不存在打不动肉的情况,而且大虫子也是理论上可以无限成长的英雄啊。”
“情况能一样么……大虫子吃小兵只能吃6层,后续就得史诗级野怪或者直接击杀,狗头可以一直q兵,你要是以前的版本大嘴确实打的动,可架不住这版本有适应性头盔啊。”
王老二算是说到点子上。
7新出的道具,适应性头盔,提供巨额的魔抗不说,还有一个被动效果,可以减少对方对自己造成魔法伤害的百分比。
这件装备就是专门对付大嘴、蛇女这类靠持续性魔法伤害吃饭的英雄。
说的其实也没啥毛病,狗头可以一直q兵,你大虫子还能一直吃兵不成?
况且,狗头是q,满级q+满d基本就是2秒一个q,大虫子你撑死了也得几十秒一个大招吧?
效率就在一个层次。
不然,咪咪蛋能这么着急??
由于d叠上来,并且等级也上来,被动提供的吸血效果也更加明显,很多时候大虫子用技能清兵,狗头就用肉身卡线。
偏偏大虫子一点办法都没有,因为他没伤害,加上小兵的伤害也不足以致命。
结果就是兵线一直被李汉升卡在防御塔前,而且李汉升还很贱,能用q补兵就绝对不用平补兵,再加上高天亮会时不时在上半区露头,装作一副要去上路g的样子,使得咪咪蛋投鼠忌器,根本不敢过于靠前,二者之间的补刀数量就已经被拉开。
要命的是,看到狗头每一次q,咪咪蛋的心都在滴血!
偏偏还没法呼叫队友来帮忙,只能眼睁睁看着狗头不断叠q。
“嘿,偶尔玩一把狗头还挺爽。”李汉升则是笑嘻嘻。
玩狗头这种英雄,就有一种莫名的快感,其他英雄大多数都是要做装备才能有阶段性的成长,狗头不同。
你能感受到每一次q的出手都能让自己成长的快感!
诶!
原本是小兵可能要四分之一血才能直接q死,随着层数的提高,慢慢的是三分之一,到现在是半血左右的小兵就能一个q直接带走!
效率直线提升!
而场上的整体节奏就如同上路一样,大家都是在和平发育。
还是那句话。
当双方下路都是软辅,野区又是以食草型打野为主的版本里面,节奏根本就快不起来。
因为你场上没有节奏点,大家都是想着慢慢对刷,刷出自己的核心装备,然后再来进行团战。
呈现出来就是场上的节奏一点都不血腥,哪怕是滔搏也改变不了这种现状。
不过滔搏并不慌,核心位后期比对面强,你大嘴中期强,但老鼠可以说是后期意义上绝对的第一射手!
纯暴击,开启大招后超远的射程,还能隐身偷人。
就当场上的局势让观众们都觉得有些昏昏欲睡的时候,导播突然一下子将镜头切到上路!
只见,原本一直稳健补刀的狗头,突然往前走了两步,一抬手,技能锁定了大虫子!
作为狗头唯一算作控制的技能,效果还是不错的,原本也没什么,大虫子第一时间用q阻止狗头的追击脚步,结果却被狗头给扭开,随后持续追击。
其实……
在狗头走到大虫子脸上的时候,的持续时间也差不多结束,可问题就在于……
狗头原地一个e,1级的e没啥伤害,但削减双抗的效果却十分明显,狗头抡起手中的铲子,直接抡了下去!
80!
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