三百六十六、受制有愧(4 / 6)
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加藤悠介沉吟片刻:“今天就算了,等之后全员到齐再开吧。”
……
散会之后,加藤悠介把丰之崎的成员留了一下。
按照他最初定下来的约定,莲见佳乃子、英梨梨、诗羽、惠四个人,各自都享有10%的股份。
除了惠因为不在场所以没办法以外,他让其他三女都提供了一个账户,以便之后将分红打进去。
大家对此也没什么好说的,全凭他做主。
加藤悠介又讲了一下自己打算扩张工作室的事情。
首先是人员招聘这块,主要需求如下。
程序部:3人。(编程2人,动态效果1人)
策划部:4人。(世界观架构师2人,数值设计1人,功能设计1人)
美术部:4人。(原画师2人,建模师1人,动作设计1人)
制作管理部:2人。(制作进行2人,要求具有良好的交流能力与情商,能够协调串联好各部门的工作)
其他:6人。(游戏测试2人,客服2人,行政助理1人,HR1人)
综上所述,他决定招19个岗位,一口气就把人手扩大了两倍。
诗羽很不理解,皱着眉头询问:
“我们用得着这么多人吗?《》的AS篇都已经做得差不多了,招这么多人进来难道是要开新项目?”
加藤悠介肯定点头,“是的,我接下来有几个新项目要开,光凭我们现在的人手去做就太慢了。”
英梨梨问:“为什么还要招建模师?我们要做3D游戏吗?”
加藤悠介模棱两可地回道:“有两个项目可能会用到建模和数值设计,算是一个预备吧。”
别看他招的人多,但这点人放在一些大的游戏公司里,也就是一个小型项目的体量。
工作室以后肯定还要继续扩招,目前仅是先大致搭起来一个架子,给大家一个循序渐进的接受过程。
毕竟一下子招太多人进来,可能会变得比较乱,不见得是一件好事。
说完了招聘,再来就是工作室的搬迁问题。
考虑到今后会加入的人数,现在这个房子明显就不够用了,因此加藤悠介打算把工作室搬去环境更好的写字楼。
三女忍不住感到有些吃惊,觉得他步子会不会迈得太大了。要知道写字楼的租金可不便宜,除了那些大公司以外很少会有人选择。
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