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个人信息:196/210g/78岁
体质:3.9
力量:3.5
敏捷:4.5
算力:5.0
感知:5.0
魅力:2.6
【待分配】
属性点:15(+5)
【技能栏】
[投掷][射术]
-精准【LV7】熟练度3171/3500
-动态捕捉【LV7】熟练度 2651/3500
[长矛]
-拦拿【LV7】熟练度 2121/3500
-扎刺【LV7】熟练度 2952/3500
-劈砸【LV7】熟练度 2982/3500
-绞缠【LV6】熟练度 1262/3000
-崩挑【LV6】熟练度 1562/3000
-拨扫【LV6】熟练度 2812/3000
[刀]
-劈砍【LV7】熟练度 3321/3500
-扎刺【LV7】熟练度 2121/3500
-撩格【LV6】熟练度 1121/3000
-拦截【LV6】熟练度 3421/3000
[盾]
-格挡【LV7】熟练度 2212/3500
-戳撞【LV6】熟练度 1612/3000
......
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这个看着有些简洁的面板自从自己诞生起就在脑海中,共陪伴了自己78年了。
它的功能简单:1.显示自己的身体数据;2.用属性点提升面板六大属性项。
“属性点”通过自己击杀一定量生物后会获得一点!
这么多年系统已经被自己摸清了:以自身现在“大骑士巅峰”实例为例,击杀千名“见习骑士”或百名“骑士”或十名“大骑士”可获得一点属性点,这个数值可以有一定浮动。
见习骑士以下的“扈从骑士”和“普通人”没大批量杀过,不清楚是否能获得,但以上面的比例来推测,或许杀万名“扈从骑士”或十万名“普通人”就能获得一点属性值?
卡法虽然非常想要属性点,但一千条头猪自己都要砍得手软,更别说以万、十万计数的人了,更何况极有可能杀再多也得不到。
因为杀戮的生物体型必须要满足一定的条件!
在年幼的时候,杀百只豺狼虎豹鹿牛这类体型的普通野兽可以获得一点属性;随着长大身体素质增强后,杀普通野兽已经不会再获得属性点了,需要杀戮养殖的魔兽,比如养殖的魔牛、魔猪、魔羊等等,这类生物体内具有魔力,杀多了自己也会得到属性点。
卡法这么多年查资料早已知道了答案:这与生物的生命强度有关,甚至隐隐和灵魂强度有关!
与他大骑士的实力相比,普通人和普通野兽对自来说来过于孱弱,拿刀随手都可以砍死一大批,砍死再多也获得不了属性点。
但如果越阶杀敌,那属性点来的又多又快:例如自己刚才弄死了一个“聚气成甲”的敌人就得到了5个属性点!相当于同时砍死50个大骑士!而“气透体外”的敌人被自己弄死的更多了,死一个就得1个属性点,相当于同时砍死10个大骑士!
看起来是否只要大开杀戒就会疯狂刷属性点?
并不是,系统规则上有一些限制:在某一段时间内获得的属性点是有一定数额上限的!现在每天可以获得属性点的上限是50点,超过了再怎么杀戮都没有用。
卡法隐隐猜测这是与自己生命强度或灵魂强度有关!自己在小时候每天再怎么努力也只能获得1点,而现在每天的上限已经是50点了!
年幼时获得的每一个属性点可以给六大属性项的任何一项加0.1个属性值!而身体要用一段时间才能把这个属性点转化为真正的身体素质!
随着各个属性项突破1.0,2.0...到现在的5.0,除魅力项每提升0.1个属性值只需要1个属性点外,其余五大属性项每提升0.1个属性值需要的属性点都会增加:
属性项从0.1-1.0提升0.1个属性值需要1个属性点;从1.0-2.0就需要2个属性点,2.0-3.0就需要3个属性点.......
依次累加,现在数值最高的“算力”和“感知”每提升0.1个属性值就需要6个属性点!自己的属性点完全不够用!好在这两项值达到5.0后再也无法提升,算是提升到了这具身体的极限!
现在只需要积攒属性点,慢慢把其余几项都提升到身体极限的5.0,然后寻找突破身体限制的方法。
在身体消化属性点提升身体整体素质的时间段内,代价就是这段时间内卡法将会彻底变成饭桶!
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