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【武器技能双手剑:1级,入门】

【武器技能弓箭:2级,初级】

【武器技能盾牌掌握:1级,入门】

后面还有一大堆人物技能表,略过!

起初看到这玩意时,凌云兴奋得跳了起来。

终于!

老子也是个有“挂”的猪脚了,可以“啪啪啪”的秒天秒地了!

等看完自己的数据,凌云再次蹦了起来。

只是这一跳是气得跳起来砸键盘!

键盘当然没得砸,他只能对着空气骂了好一阵娘!

凌云上辈子是个DND的老粉,最早一批买正版《博德之门1》的玩家,再到后来《博德之门2》,《博德之门3》,包括《冰风谷》在内的衍生游戏,《黑暗精灵三部曲》、《龙枪》等一系列经典著作,都一一玩过看过。

二十余年的龙与地下城之旅中,他从来没见过这么垃圾的人物属性!

除了智力,全是个位数。

凌云以前建人物时,人物属性加不到18点就会坐立不安,浑身难受。经常为了rll到90点以上高起始点,能一整天都在rll点。

简单解释下龙与地下城的人物属性。

人物属性分为力量、敏捷、体质、智力、智慧、魅力。

力量,肯定是战士的重要属性。力气越大,扛得越多,人形骡马。

敏捷,是盗贼、剑舞者之类敏捷型职业的重要属性。

体质,简单说就是耐打不耐打,血厚不厚看这属性。

智力,法师的重要属性,盗贼也可以加高点,降低探查陷阱、使用道具的难度,还能提高心智强度。

智慧,是牧师、圣武士的重要属性,决定了这些职业能释放的神术的上限和等级。不过凌云的人物属性里,智慧被改成了精神。估计他是没资格当神使类职业者了。

魅力,术士、吟游诗人、圣武士的重要属性。这里凌云被改成了神魂,具体什么意思暂时不清楚。

再看数值。

一般来说,人类普通人的属性是以10为平均值,最高极限是18点。

以力量为例。

10点力量就是一个健康的普通男人的力量值。数值越高,力量越大。

而增加1点力量属性,不是简单的增加提升10%力量,而是指数级增长。

形象的比喻就是:

10点力量是普通人;11-12点力量是那些经常锻炼的人;13-14点那就是运动员水平;15-16点,是冠军级运动员;18点那就是人间顶点了,和大力士哈弗波·尤利尔斯·比昂森(魔山)一个档次了。

魔山可是能硬拉501公斤的人间赫拉克勒斯!

显然,两个10点力量的普通人合力,也不可能比得上一个18点力量的魔山。

人类在没有特殊情况的前提下,各属性的极限就是18点。

其他种族,比如精灵会在敏捷智力上有1-2点优势;矮人会在力量上1-2点优势。

一些强力的怪物比如成年红龙,力量能高达30点以上。

那真是一爪子下来,沃尔沃汽车都给你拍成纸片。

……

初始属性拉胯就拉胯吧,若是能无限制的加点,轻轻一按就能加成所有属性都是40点以上的龙傲天,那也是能愉快接受的。

可凌云研究一阵后,压根就没找到有可以加属性点的功能。

这是什么垃圾“挂”,除了能看到自己的属性屁用没有。

就算是废材流也不敢如此过分的贬低猪脚吧!

……

这就不怪凌云每天都坚持尝试回到灵质空间,不仅是馋人家月姬的身子,也是气不过要讨个说法!

凌云翻看了下光屏,依旧没有奇迹发生,自己的属性还是和昨天一样的废物。

“哎,我想当个带妹刷地宫的龙傲天就这么难么?”

凌云叹了口气,无奈的关掉光屏。他是不指望自己能开挂做龙傲天了,还好自己有一帮吊炸天的信徒作为手下,否则这种纯虐猪脚的写实文狗都不看!

明天就召集信徒部署新教会的事,把小河镇的人也彻底洗成自己的马仔。然后把周边几座有来往的城镇也洗了。

哼!瞧不起谁呢?

没挂老子也不是废物!

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