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    “确实,没啥意思,感觉如果不是体型特别大,身体特别长的龙,双刀的观赏性也下去了,对比其他武器没有什么优势啊。”

    “怪猎的战斗系统为什么看着这么奇怪啊?人物的动作太慢了,比黑魂还慢,锁定机制也特别的怪。”

    “怪猎跟黑魂不是一个种类的游戏,两边不能拿出来类比的,不要胡乱的ky,这都是洛总的作品。”

    眼见着弹幕又有要吵起来的想法,二晓也是赶忙打着圆场,示意大家不要瞎带节奏。

    但二晓到这里,心里已经隐约差距到,这游戏有点不对味了。

    怪猎似乎……没有她想象当中的好玩。

    至少对于她一个刚刚接触这个游戏的人来说,的确如此。

    不是因为难,是因为战斗无法给她带来很强的爽感。

    无法看到怪物的血条,武器对怪物造成的伤害只有个位数、两位数,整个战斗甬长的不行。

    这游戏,跟想象中的不大一样啊。

    任务完成,自动回城。

    二晓来到工坊想用自己身上收集到的贼龙素材做点新武器。

    结果发现,单纯的贼龙素材无法制作贼龙武器,需要大贼龙的素材。

    目前可以制作的东西,只有用铁矿石升级一下自己的基础武器。

    “换个武器?”

    刚刚的双刀属实是给大家看麻了。

    甚至于弹幕上已经有人高呼,双刀就是怪猎第一CJB武器。

    既然要换个武器,究竟换什么武器比较好呢?

    二晓不由得突然想起来洛总的话来。

    选择一把合适的武器,对游戏的体验提升是巨大的。

    自己适合什么武器呢?

    但本质上,如果玩一款游戏需要时刻在意游戏开发者的话,从某种意义上就已经意味着游戏失败了。

    洛总之前所有的游戏,都没有现在怪猎带给二晓的心情这么的沉重。

    以前所有的游戏都是一上手就停不下来了,也就是现在玩怪猎才有时间想七想八的。

    二晓第二把选择的武器,是太刀。

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