第289章 不佳的游戏体验(6 / 8)
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“确实,没啥意思,感觉如果不是体型特别大,身体特别长的龙,双刀的观赏性也下去了,对比其他武器没有什么优势啊。”
“怪猎的战斗系统为什么看着这么奇怪啊?人物的动作太慢了,比黑魂还慢,锁定机制也特别的怪。”
“怪猎跟黑魂不是一个种类的游戏,两边不能拿出来类比的,不要胡乱的ky,这都是洛总的作品。”
眼见着弹幕又有要吵起来的想法,二晓也是赶忙打着圆场,示意大家不要瞎带节奏。
但二晓到这里,心里已经隐约差距到,这游戏有点不对味了。
怪猎似乎……没有她想象当中的好玩。
至少对于她一个刚刚接触这个游戏的人来说,的确如此。
不是因为难,是因为战斗无法给她带来很强的爽感。
无法看到怪物的血条,武器对怪物造成的伤害只有个位数、两位数,整个战斗甬长的不行。
这游戏,跟想象中的不大一样啊。
任务完成,自动回城。
二晓来到工坊想用自己身上收集到的贼龙素材做点新武器。
结果发现,单纯的贼龙素材无法制作贼龙武器,需要大贼龙的素材。
目前可以制作的东西,只有用铁矿石升级一下自己的基础武器。
“换个武器?”
刚刚的双刀属实是给大家看麻了。
甚至于弹幕上已经有人高呼,双刀就是怪猎第一CJB武器。
既然要换个武器,究竟换什么武器比较好呢?
二晓不由得突然想起来洛总的话来。
选择一把合适的武器,对游戏的体验提升是巨大的。
自己适合什么武器呢?
但本质上,如果玩一款游戏需要时刻在意游戏开发者的话,从某种意义上就已经意味着游戏失败了。
洛总之前所有的游戏,都没有现在怪猎带给二晓的心情这么的沉重。
以前所有的游戏都是一上手就停不下来了,也就是现在玩怪猎才有时间想七想八的。
二晓第二把选择的武器,是太刀。
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