一百五十四、1枪(4 / 17)
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索伦回道:“可以看出是一组数据,只是构成后类似于人类,包括排泄功能。”
“好神奇……”李诺对着工作人员勾了下手指,对方怯生生的过来:“能表演一个拉屎吗?”
索伦:“你正经点!”
“好。”李诺话锋一转,颇为严肃的说道:“我问你一个问题,这个剧本原先的定位是什么样的?有没有文字记录?”
工作人员想了想,说道:“你这是两个问题。”
索伦拔出刀架在对方脖子上:“不知道杀了你能不能让剧本崩溃?”
“杀了我只会来个接班的人……”工作人员咽了咽口水:“好好好……你们看了以后……不能打我。”
“放心吧,我们动你干嘛?”李诺说道。
工作人员操控电脑,跳出了一个像是面板一样的光幕:
【剧本考核索引:】
【一、切记所有参与者都叫“玩家”,其中要注意几位爱捣乱的玩家,5900、5899、5870、5866四人为首,全程监控】
【二、拆分玩家位置,将几名容易对剧本造成破坏者放入难以相遇的环境内】
【针对第二条方案的衍生:可系统自动查看出玩家群体强度进行划分,查看鉴别方式为“各属性总数值”、“背包格子携带道具强度”、“小队队友总强度”,总数值不包含看不见的HP值,背包格子道具强度不包含超过40级强度限制道具,小队队友不包含“特殊好友”只甄别三人以上的非临时性团队】
【注:特殊队友可理解为一人两身,不好辨别个人情报,故不在强度鉴别范围内,但需要一直强制监视】
【针对百鬼夜行剧本建议1:该剧本内,玩家5870有特殊“身份”加持,进入剧本后必定会和队友一起行动,将他投入到一个特殊区域,在剧本开始数小时后再重新加入】
【针对百鬼夜行剧本建议2:随时盯紧玩家5900,对其经历进行修改,比如……不要让他过早查到漏洞……(已修改,绫音修改出第三形态)】
【三、该剧本为双BOSS剧本】
【BOSS1:未完全复苏的伊格尼斯,强度等级60,玩家打掉其50%血量触发剧情】
【BOSS2:背刺伊格尼斯的罗将神水姬,强度等级80,攻击欲望不强,无需打倒,只要在其存在时苟活一个小时便可以度过危险期】
【达成条件三最后的玩家,根据在里世界内击杀的妖魔数量获取奖励点数】
【四、隐藏要素“里世界和现实世界转化权”】
【破解隐藏世界观并找到工作室的玩家可以获取“转化提灯”,当被罗将神水姬锁定时,可以利用提灯的转化功能立即逃到现实世界解除被锁定状态】
……
【以上为旧剧本索引】
【全都TM的乱了】
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