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【一】

【物种:人类】

【身份:先知】

作为一维人类族群产生的第一位先知,拥有冒险精神与开拓精神。

是人类族群中第一名踏上远征的个体。

是人类族群中第一个与神明产生沟通的个体。

是人类族群第一次对外战争的指挥官。

【信仰:阳神】

【物种特性:成长】

随着时间的变化,体型会有所增长。

【物种特性:狂热信仰】

产生信仰值的周期减半,每个自然日产生2点信仰点数。

【物种特性:躯体移植】

可以将同族生物的躯体纳入自我躯体进行管理,但随着移植次数的增加,会影响躯体结构的强度和稳定性。

【物种特性:排异反应】

可以使用同种族生物的躯体作为意识载体,但当彻底失去所有原生躯体后,该单位的各项数值将会下降,并会影响现有躯体结构的强度和稳定性。

【物种特性:受力均匀】

负面状态将会被躯体均匀承担,躯体长度越长,负面状态造成的影响越小。

【技能:分裂】

可以主动分离自身的一部分,用于远程攻击、祭祀祈祷等。

【技能:祈祷】

以自身虔诚的信仰,吸引神明的注视。

【状态:衰弱】

由于躯体结构的不稳定状态,成长周期增加两倍,恢复速度减半。

【长度:0.3个单位】

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以上是「一」当前的属性。

在一维人类族群的第一场战役中,一共发射了50发【低品质高密度能量结晶】。

其中14发是「一」自己本身的躯体,36发是后方提供过来的,其他人类的躯体。

简单计算,不难知道最前方三人的身体构成,也就是「一」「二」「三」都失去了自己全部的本体。

按理来说,三人都承受了【躯体移植】和【排异反应】的双重影响,躯体结构的强度和稳定性都有相同程度的影响。

大家应该都半死不活。

但因为有【受力均匀】这个物种特性。

「二」和「三」所受到的影响,明显比「一」轻得多。

毕竟在战役的最后,「一」的躯体只剩0.01个单位长度。

相比于「二」的0.12个单位长度,症状强个10倍也是合情合理。

陷入病弱状态的「一」,已经不适合开展开拓任务。

张阳也发下神谕,叮嘱它好好休息,不用过多操劳。

而趁着开拓停止,一切趋于稳定。

他开始研究信仰点数都有哪些用途。

在战役结束的一个小时后,张阳获得了自己神明生涯中的第一笔信仰收入。

11个信仰点数。

当他获得点数的一瞬间,游戏界面上也出现了一个新的图标。

图标上标着两个字。

【神迹】

张阳双眼一亮,心道这才对嘛。

不能施展神迹的神明,又称得上什么神明。

于是他双击图标,界面上便出现一个对话框。

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